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 [モーション] Dynamic Crafting Animations Download ID:116422 Author:GiraPomba 2024-04-16 12:23 Version:1.1
RATE: =587 G=1 TAG: [砥石] [作業台] [付呪] [料理] [モーション] [アニメーション] [イマーシブ] [IED] [OAR] [SkyUI] [KID] [ESPFE] [日本語化対応]
Dynamic Crafting Animations Title画像

Dynamic Crafting Animations

砥石、作業台、アルケイン付呪器の使用時の新しいアニメーションを追加します。
また、キャラクターが作業している武器や防具を見ることができるようになります。

更に、調理鍋で料理をするときのアニメーション(個別食材のモーションを追加)や、植物を植えるときのアニメーションも追加されます。
ハースファイアの製図テーブルにいくつかのアニメーションも追加。

◆必要
Immersive Equipment Displays
Open Animation Replacer
SkyUI
オプション
Keyword Item Distributor (KID)
 他の MOD によって追加されたオブジェクトにパッチを適用する為に必要です。
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
 特定の武器や防具の IED 設定を変更する為に必要です。

◆概要
◇研石
・砥石を使用する際、武器の種類ごとに新しいアニメーションを追加します。
・メニューで選択した武器がキャラクターの手に表示されます。
・これはプレイヤーキャラにのみ影響します。
Sharpen Other Swords II - AnimObject Swapperと互換性あり。
・弓やクロスボウは「検査」するアニメーションになります。
・砥石で研ぐのに適さない武器(弓・クロスボウ)がある場合、KIDを介してキーワード
 【CA_SharpeningInspect】を追加することができます。

◇作業台
・作業台使用時の鎧の種類ごとに新しいアニメーションを追加します。
・メニューで選択した鎧がテーブル上に表示されます。
・アニメーションに適さない鎧がある場合、KID経由でキーワード【CA_WorkbenchDefault】
 を追加すれば、代わりにデフォルトのアニメーションが再生されます。

◇アルケイン付呪器
・付呪器使用時の新しい「解呪、追加」などのアニメーションを追加します。
・選択したアイテムと魂石がアニメーション中にテーブルに表示されます。

◇料理
・調理鍋を使用すると、料理を作るときに「食材を追加する」アニメーションが追加され
 ます。

◇植付
・材料を植えてメニューを閉じるとアニメーションが再生されます。

◆互換性
MODで追加された武器や防具の中には、作業台によっては少し浮いたりクリッピングしたりするものもあるかもしれません。
ほとんどすべてのバニラの武器と防具には適切な構成が設定してあります。

Q: xの機能が気に入りません
A: MCMを使ってMODをカスタマイズしてください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#1] []
    2024-04-22 07:16:38 1KB [DOWNLOAD]
  • Dynamic Crafting Animations動画
  • Dynamic Crafting Animations画像1
Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 16 Apr 2024. Dynamic Crafting Animations. 11 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116422>.
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 [モーション] Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED Download ID:85085 Author:GiraPomba 2024-01-06 01:48 Version:2.2
RATE: =439 TAG: [アニメーション] [モーション] [OAR] [IED] [装備品表示]
Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED Title画像

Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED

Open Animation Replacerを使用することで、Immersive Equipment Displaysで使用する装備/非装備アニメーションを提供します。

必要
Open Animation Replacer
Immersive Equipment Displays Vr1.7.2以上
Open Animation Replacer - IED Conditions

Weapon Styles - Draw-Sheathe animationsを使用している場合はアンインストールして下さい。

IEDを使用して、「View>Gear Nodes>Placement」で武器の配置を選択します。これで、アクターに対応するアニメーションを自動的に選択するようになります。
スタイル・ランダマイザーも使用可能。

FOMODオプション
・二刀流の修正: 移動時に左手でアニメーションを再生できるように。
Extra Drawing Animationsのbehaviorファイルの修正版
Project New Reign - Nemesis Unlimited Behavior Engineが必要)

Q: Belt-Fastened QuiversArchery Gameplay Overhaul SEに問題があります。
A: 手動でパッチを適用する必要があります。
1. Quiver - On Back Hip フォルダーから、config.json と horse_rider を除くすべての内容
 を削除します。
2. オプションのBelt fastened quiverファイルを AGO からダウンロードします。
3. フォルダー Meshes\actors\character\animations\ から Quiver - on Hip フォルダーにす
 べてのファイルを抽出します (オプションのファイルから)
4. 1st Person フォルダーに対しても同じ操作を行います。

IEDの使用方法のガイド
・両手剣と戦斧/戦槌を分ける方法:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・槍・ジャベリンを分ける方法:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・腰の後ろに矢筒を置く方法:https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
・メイスを背中に、剣を腰の後ろに置く方法:Immersive Equipment Displays - Extra Skeleton Nodes

サポート
Combat Gameplay Overhaul SE

トラブルシューティング等、詳細が Description に記載されています。

同作者の別バージョン(新バージョン)
XPMSSE - Extra Animations
  • Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED動画
  • Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED画像1
  • Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED画像2
  • Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED画像3
Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 6 Jan 2024. Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED. 15 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85085>.
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 [モーション] Immersive Interactions - Eating ingredients and apply poison animations Download ID:117983 Author:GiraPomba 2024-04-29 22:57 Version:1.0
RATE: =145 TAG: [アニメーション] [モーション] [錬金素材] [食事] [] [イマーシブ] [OAR] [IED] [KID]
Immersive Interactions - Eating ingredients and apply poison animations Title画像

Immersive Interactions - Eating ingredients and apply poison animations

Immersive Interactions - Animated Actions に、錬金素材を食べたり毒を塗ったりする新しいアニメーションを追加します。
バニラとDLC/CCコンテンツのすべての錬金素材と毒をサポート。

食べた錬金素材や塗った毒によって異なるアニメーションが再生され、アニメーション中に対応するモデルがプレイヤーの手に表示されます。

オプションファイルに以下が追加
ノートを読むアニメーションと本を読むアニメーションの動作を変更するファイル。
ノートを読むと、本の代わりにノートのアニメーションが再生されます。
(メインファイルを上書き)

■GIF
◇食材
https://imgur.com/7eznDmG
https://imgur.com/Y7N1EZT
https://imgur.com/d9MLoFP
◇着席中
https://imgur.com/C8QAF30
◇騎乗中
https://imgur.com/tPx4tge
◇毒
https://imgur.com/4wlnkQL
◇弓やクロスボウの場合、装備している矢やボルトに毒を塗ります。
https://imgur.com/hVq10cT

※注意
Immersive Interactions - Animated Actions の MCM で「毒を塗る」と「食材を食べる」を有
 効にして下さい。
・「食材」は錬金素材です。食品ではありません。
・毒を塗る前に武器を装備して下さい。

■必要
Immersive Interactions - Animated Actions Vr 1.76以上
Open Animation Replacer
Immersive Equipment Displays
Keyword Item Distributor (KID) 材料にキーワードを追加します。
◇オプション
Offset Movement Animation - Nemesis - Modders Resource
 強く推奨。座っている時、馬に乗っている時、移動している時、忍び込んでいる時にアニメー
 ションを再生できます。
PapyrusUtil SE - Modders Scripting Utility Functions
 特定の材料と毒ボトルの IED の設定を変更します。

■オプションファイル
ElSopa - Potions Redone に対応させる設定ファイル。

Q: 制限は?
A: 一部のアイテムはアニメーションが100%一致しない場合があります。毒ビンはコルク栓がつ
 いたままで、IEDだけでは外せません。

Q: 一人称は?
A: アニメーションは三人称視点用です。一人称視点は Improved Camera SE で動作します。
  • Immersive Interactions - Eating ingredients and apply poison animations画像1
Skyrim Special Edition Nexus, GiraPomba. 29 Apr 2024. Immersive Interactions - Eating ingredients and apply poison animations. 29 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/117983>.
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