☆ Survival Mode Auto Eat [ゲームシステム変更] ID:100096 Author:wSkeever and vrushankd 2025-01-10 00:24 Version:1.0.3
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TAG: [MCM対応] [QOL改善] [KID]
[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Survival Mode Auto Eat
サバイバルモードで、持ち物の食べ物を自動で口にするMOD。満腹度の優先順もMCMで選べます。
▼ 由来
・「Sunhelm Auto Eat and Drink」を、クリエイションクラブのサバイバルモード向けに作り直した物
▼ 「Sunhelm」版との違い
・喉の渇きの仕組みが無いため、自動で飲む機能は削除
・MCMの項目を変更に合わせて微調整
・キーワードで自動摂取から除外する選択肢を追加
・決まった品だけを対象にする許可制の選択肢を追加
・満腹度の高い品と低い品のどちらを優先するか選択可
・空腹の確認間隔も設定可
▼ 自動摂取を飛ばす条件
・サバイバルモードが無効
・MCMかホットキーで本MODが無効
・戦闘中
・就寝に入る、就寝中、起床中
・食べ物として扱われていない、毒である、除外の印が付いている
▼ 分類の仕組み
・プラグインがバニラとDLCの食べ物、生肉、酒を分類
・同梱の「KID」と「FLM」の設定で、MOD追加の食べ物も自動で必要なフォームリストへ追加。ただしサバイバルモードの満腹度を回復するようパッチされている物に限る
・生肉は病気への耐性があるか、アルゴニアンかカジートの獣人種族のときだけ摂取。サバイバルモードの食中毒の判定と同じ条件
・MOD追加の生肉を含めるには「Survival_RawMeat」のキーワードを付けるか、エディタIDが「Survival_FoodRawMeat」(Form ID: 0x8B0)のフォームリストへ追加
・v1.0.3以降、肉以外の生の食材でも食中毒の恐れがある改造版(「Conner's Survival Mode」「SMI-SKSE」など)を使う場合、「FLM」が条件付きで生肉扱いにして自動摂取を防ぐ。最新の「Formlist Manipulator」が必要
・酒を含める設定なら、食べ物より先に酒を消費。酒の満腹度は「Very Small」扱いで、サバイバルモードの仕組みに沿ってパッチされていれば回復する
・「KID」の設定はバニラの酒と一部の有名MODの酒を分類済み。足すには「VendorItemAlcohol」のキーワードを付ける。付けないと食べ物扱い
・除外は「Survival_IgnoreAutoEat」のキーワード
・v1.0.2以降、MCMで許可制を有効にすると、除外の印が無く、かつお気に入り登録済みか「_SurvivalFood_Whitelist」のフォームリストにある食べ物だけが対象。除外は許可制より優先
▼ 互換性
・バニラのサバイバルモードのほか、空腹の仕組みに関わるグローバルと呪文の意図が大きく変わっていない改造版とも併用可
・検証はバニラのサバイバルモードと「Survival Mode Improved - SKSE」
・「Starfrost - A Survival Overhaul」とは非互換
▼ 注意
・「Sadri's Sujamma」のようにクエストで要る食べ物も自動で消費されることがある。一時的に本MODを無効にするか、除外の印を付けて対処
▼ 注記
・「wSkeever」「Parapets」「powerofthree」「MaskedRPGFan」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, wSkeever and vrushankd. 10 Jan 2025. Survival Mode Auto Eat. 10 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/100096>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「サバイバルモードのためのwSkeeverのサンヘルム自動飲食の適応。サバイバルモードのオーバーホールバリエーションと互換性があります。」