☆ DETAILING SKYRIM [ENB&ReShadeプリセット] ID:10109 Author:dtrail 2018-01-16 05:24 Version:2.3
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誰か(実際に私が名前を知らない)は、大体のReshadeのバージョンと互換性のある「概念の証明」視差オクルージョンマッピングシェーダを書いています。それはとても基本的ですが、見栄えの良いものにするのは少し難しいです。
再生する場合は、Reshadeを「設定モード」に設定し、「Parallax Occlusion Mapping」で値を調整します。
・Depth Angle Check - 法線マップ/奥行き情報をサンプリングして、オブジェクトの境界線のアーチファクトを回避します。
・Depth cutoff - アーティファクトを防ぐためにオブジェクトのエッジを保存します。
・Power - 視差効果の強さです。
・Offset - 視差ピクセルのピクセルオフセット。これは説明するのが難しいですが、視差のピクセルシフトを横方向に、Z平面上に幾らか制御します。
・Angle - 視差の角度を制御します。私は45/90/180に設定することをお勧めしますが、あなたの好みに合わせて調整してください。
必須MOD
Dolomite Weathers - Natural Lighting Vivid Atmospherics IISkyrim Special Edition Nexus, dtrail. 16 Jan 2018. DETAILING SKYRIM. 28 May 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10109>.スポンサーリンク
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