☆ Body Preset Converter from Racemenu to Bodyslide [ユーティリティ] ID:104641 Author:WolfKent 2024-07-12 13:48 Version:1.0.3
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TAG: [変換] [ツール] [RaceMenu] [3BA]
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Body Preset Converter from Racemenu to Bodyslide
「RaceMenu」のキャラクタープリセットから、ボディスライドの体型プリセットを作る「Python」のツール。ゲーム内で作った形をそのまま持ち出せます。
▼ 前提
・「Python」
▼ 導入
・「MO2」で通常のMODと同じように導入するか、展開したファイルを「Data」へ
・作ったプリセットを使うにはMODを有効にしておくこと
▼ 動作
・「Python」のファイルがあるフォルダ内の「jslot」のキャラクタープリセットをすべて変換し、「/CalienteTools/BodySlide/SliderPresets/」へ出力
・実行後、ボディスライド側でプリセットが選べるようになる
・ボディスライドが固まるのを避けつつ、ゲーム内で手軽に作れるとしている
▼ 使い方
・ボディスライドで値を0にしたプリセットを先に作成
・ゲーム内で体型のスライダーを好きに変更
・プリセットを保存し、目的の「jslot」を「Python」のファイルと同じフォルダへ
・「converter.txt」を「converter.bat」へ改名して実行
・ボディスライドで作成するか、「OBody Next Generation」などで使う
▼ 引数
・女性は「python convert.py 0.5 1.5 3BA」の形。0.5が体重0側の係数、1.5が体重100側の係数、「3BA」は割り当てる分類名。分類が不要なら省略可
・男性は「python convert.py 0.5 1.5 SMMB」に続けてボディスライドで作った体の名前を渡す形。名前は任意だが、「OBody Next Generation」で男性のプリセットを表示するには必要
▼ 体重の扱い
・「RaceMenu」側の体重が50未満なら、体重0のプリセットの元データとして扱い、体重100側の値には大きい方の係数を掛ける
・体重50以上ならその逆で、体重0側の値に小さい方の係数を掛ける
▼ スライダーの範囲を超えたいとき
・「OBody Next Generation」などでプリセットを読み込む。モーフの値を「jslot」に保存するMODであること
・スライダーを変更して保存し、本ツールで変換
・生成されたプリセットで同じ手順を繰り返す
▼ 任意ファイル
・「3x 3ba sliders」。「3BA」のスライダーの範囲を-3から3へ拡張。前提は「CBBE 3BA (3BBB)」で、元のファイルを上書きするだけ
▼ 注記
・元のコードは「sehraf」の物を修正して使いやすくした物
・「CBBE 3BA (3BBB)」の「Acro748」、「RaceMenu」の「expired6978」への謝辞Skyrim Special Edition Nexus, WolfKent. 12 Jul 2024. Body Preset Converter from Racemenu to Bodyslide. 13 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/104641>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「RacemenuのキャラクタプリセットからBodyslideのボディプリセットを作成するPythonファイル。Bodyslideからではなく、ゲームからBodyslideプリセット...」