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☆ Bandit Enrichment Project [NPC] ID:107221 Author:Aavdvark123 2024-12-13 05:14 Version:1.4.2

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TAG: [山賊] [敵増加] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Bandit Enrichment Project Title画像

Bandit Enrichment Project

盗賊を本編の延長線上で作り替えるMOD。レベル41までの上位を足し、職、戦闘の型、特典の配り方も組み直します。

▼ 新しいレベル帯
・レベル31の「Bandit Murderer」。体力580、損傷250%
・レベル36の「Bandit Veteran」。体力660、損傷250%
・レベル41の「Bandit Deathmonger」。ソルスセイムでは「Reaver Marauder」。体力740、損傷300%
・プレイヤーのレベルが足りていれば、本編の盗賊と一緒に湧く

▼ 既存のレベル帯の調整
・低レベルの盗賊の損傷が半分になる扱いを撤廃
・近接の盗賊に、抜けていたメイスとウォーハンマーの特典を付与
・魔道士の盗賊は、レベル帯ごとに呪文と特典が伸びる
・職の重み付けを見直し、片手と両手、軽装と重装を対等に
・戦闘の型を調整し、盾に隠れ続けずに攻めるように

▼ 新しい盗賊と頭目
・軽装で片手武器と限られた魔法を使う「Bandit Spellsword」
・服と外套に軽装を混ぜ、短剣2本と弓を持ち毒を使う「Bandit Rogue」
・重装で弓と両手武器を持つ「Bandit Commando」
・抜けていたカジートとオルシマーの女性を追加。女性が両手武器の頭目や「Reaver Lord」にもなる
・頭目は3種追加。軽装で片手武器と強力な魔法の「Spellsword Chief」、軽装で両手武器と弓の「Ranger Chief」、上等な服でシャウトを使う稀な「Tongue Chief」

▼ ソルスセイム
・短剣と破壊、幻惑を使う「Reaver Nightblade」
・追加要素に無かった、両手武器のリーヴァー
・軽装のノルドの「Barbarian」。近接は二刀流と弓、遠距離は両手武器と良い弓、魔道士は氷の魔法と短剣
・「Reaver Lord」の湧く場所に出る「Barbarian Chief」と、上等な服で杖と強力な魔法を使う「Sorceror Lord」

▼ 装備
・盗賊が普通の服を着るように。低レベルほど服だけの割合が高い
・魔道士の盗賊はローブや外套、軽装も選べる
・頭目はオークの防具や、付呪されたエボニーの武器を持つことがある
・本土の盗賊が、奪った帝国軍やストームクロークの軍服を着ることがある
・リーヴァーはボーンモールドとキチンを中心に、独自のレベルドリストから装備

▼ 新しい防具
・軽装の「Nordic Engraved Armour」。ノルドの彫刻の防具と同格で、スケイルより上、ガラスより下
・「Advanced Armours」の特典と素材で作成可
・初期は「Barbarian」の頭目の稀な装備。任意の追加を入れると防具の等級として扱われ、世界中の頭目、チェスト、ソルスセイムの鍛冶屋にも並ぶ

▼ 導入と互換
・MODマネージャーで導入。手動なら本体のespとbsa、任意で軽装の追加のespを「Data」へ。追加は本体より後に配置
・盗賊のレベルドリストを触るため、同じ物を触るMODとは競合。他の盗賊のオーバーホールとも噛み合わない
・一部の装備は独自のレベルドリストから出るため、MODの防具を混ぜるには手作りのパッチが要る。いくつかは任意ファイルにある
・戦闘の型と職も調整するため、専用の戦闘MODを使うならそちらを後に配置
Skyrim Special Edition Nexus, Aavdvark123. 13 Dec 2024. Bandit Enrichment Project. 18 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107221>.
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「Skyrimの盗賊のためのバニラプラスのオーバーホール。バンディット強化プロジェクトでは、レベル41までの強力なバンディットが追加され、バンディットのクラス、戦闘スタイル、パークの...」
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