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☆ Classes Lite - Assigned Starting Skills [種族] ID:113571 Author:Epic Crab 2024-09-26 14:54 Version:1.0.1

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TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Classes Lite - Assigned Starting Skills Title画像

Classes Lite - Assigned Starting Skills

種族に付いていた初期スキルの補正を外し、代わりに職業で決めるMOD。

▼ 内容
・キャラメイクで種族の画面を初めて閉じたとき、種族の補正を戻して職業を選ぶかどうかを尋ねられる
・自作の職業を作ることもできるが、「用意した職業の方が、いつもと違う組み立てを促すと思う」として作者は勧めていない
・通常のスキル、主要スキル、副スキルの初期値はMCMで決められる
・今のスキルの高い順と、選んだ職業のスキルをMCMで見比べられる。「次はもっと合う職業を選ぶ、といった使い方ができる」と
・初期呪文の扱いも任意で変えられる。有効にすると種族では配られなくなり、主要スキルが魔法系の職業なら、その系統の初級呪文を1つ選べる

▼ 作者の考え
・「モロウィンドとオブリビオンでは、職業がスキルの伸び方まで決めていた。Skyrimはそれを変えて、遊び方で組み立てが決まるようにした。そこは良い変更だと思う」
・「ただ初期スキルの補正を種族に移したのは気に入らない。同じ種族でも全員が同じ生い立ちや訓練を受けたわけではないし、それこそが初期スキルで表されるべき物だ」

▼ 職業
・魔法系はメイジ、スペルソード、バトルメイジ、コマンダー、ヒーラー、ソーサラー、サモナー、ナイトブレイド
・戦闘系はウォリアー、バーバリアン、アーチャー、アーマラー、クルセイダー、スカウト、ナイト、ウィッチハンター
・隠密系はローグ、シーフ、アサシン、バンディット、カットパース、エージェント、バード、ピルグリム
・それぞれに主要スキル1つと副スキル5つ、短い人物像が付いている

▼ 互換性
・種族MODとは併用できる。種族の常在能力には触れず、スキルの初期値だけを変えるため
・別スタートMODは、キャラメイクを閉じた直後に1度だけ走る作りなので概ね動く。「Skyrim Unbound Reborn」だけは面倒そうなので試していないとしている
・初期呪文についても大半の別スタートMODはバニラの方式なので働く。「Aetherius」の初期呪文の追加ファイルと「Lost Races of Aetherius」には専用の対応が入っている

▼ 職業の追加
・「Default.json」を複製し、既存の職業の書き方をまねて自分の職業を書き足す
・「config.json」の参照先を新しいファイルに変えておくと、更新で消えずに済む
Skyrim Special Edition Nexus, Epic Crab. 26 Sep 2024. Classes Lite - Assigned Starting Skills. 10 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/113571>.
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「CLASSは、人種ボーナスと開始スキルを分離します。新しいキャラクターは、必要なスキルから始めましょう。」

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