☆ Castle Malkast [家] ID:114959 Author:SuperMarks 2024-07-01 04:09 Version:v1.1
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TAG: [プレイヤーハウス] [家]
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Castle Malkast
リフト南部の洞窟に、吸血鬼風の城を足すプレイヤーハウス。玉座の間、客間、囚われの人間を置く檻まで備える。
▼ 場所
・リフト南部のストーン・ウォッチャー洞窟。「Avanchzel」の北西、「Angarvunde」の東
・レッドイヤーで岩と瓦礫に埋もれて以来ほぼ手つかずという設定。かつてマルカスト氏族の住まいだった
▼ 設備
・広い主寝室。小さな錬金の庭(植木鉢18)と本棚(本120冊分)
・主寝室の隣に展示場と鍛冶場。大型の陳列棚18、短剣の棚8、マネキン8、武器掛け35
・フォロワー用の客間。ベッド4、棺2、収納と武器掛け
・錬金台と付呪台、それぞれの収納
・食堂。焼き串あり
・囚われの人間を置く檻(2人)
・山の中腹の露台。リフトを見渡せる
・玉座の間。本棚と小さな執務の場所も併設
・城の元の住人の歴史を記した日誌の断片が4つ隠されている
▼ 注意
・NPCは一切入っていない。「My Home is Your Home (MHiYH 2plus) - SSE」等でフォロワーや家族を住まわせることを推奨
・内部セルを4つ追加。うち1つはコンソールでしか行けない技術用
・洞窟の入口と露台のために外のセルも変更。主に「Wilderness 29 -25」と「Wilderness 28 -26」、副次的に「Wilderness 29 -26」と「Wilderness 27 -26」。同じセルを触るMODとは競合しうる
・入口を作るために木3本とシダ1つを削除。他の物は移動させてある。木のリプレイサーと250本超のMODの環境で問題は出なかったとしている
・入口付近の岩に継ぎ目が出るが、バニラの不具合なので報告は不要
▼ 技術的なこと
・作者の環境はSkyrimの1.6.640と「Creation Kit」の1.6.438.0。1.6.1170でも動作確認済み
・ESPは1本のみ。スクリプトの使用は最小限
・内部セルはルームバウンドとポータルで最適化済み。作者の環境(「GeForce GTX 1650」、16GBのメモリ、「AMD Ryzen 5 5500」)ではバニラの最高設定で安定して60fps
・城の内外ともナビメッシュを整備済みSkyrim Special Edition Nexus, SuperMarks. 1 Jul 2024. Castle Malkast. 2 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/114959>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「吸血鬼をテーマにした大型の城とプレイヤーの家。」
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