☆ Conversation and Random Dialogue Overhaul (NO ESP) [イマージョン] ID:116138 Author:Klivia 2024-04-19 04:27 Version:2.0
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TAG: [台詞] [NPC行動変更]
[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Conversation and Random Dialogue Overhaul (NO ESP)
NPC同士の会話を活発で自然にし、会話が起きる確率を最大まで上げるMOD。espを使わず、「GSO」(「Game Settings Override」)がSKSE経由でゲーム設定の値を実行時に書き換えます。
▼ 主な変更
・NPC同士の会話の確率を、屋外も屋内も90%に。会話が始まる距離は屋外3000、屋内2000
・会話を再び始めるまでの時間を3〜5秒に
・挨拶の再発生は、強制の挨拶で10秒、通常の挨拶で30秒。挨拶の距離は85。40にすると挨拶が減り、0で無効
・物乞いなどの独り言、殴り合いなどの見物の声、台詞のつなぎの間、字幕と声のずれを調整
・NPCが次の行動を探し直す間隔を1〜2秒に
▼ 2.0の変更
・昔のTESシリーズや他のベセスダ作品の名残で、実際には効かない設定を削除
・雑談の挙動を良くする調整を追加。『オブリビオン』のような会話に近づける狙い
▼ 互換
・既知の問題は無い。espもeslも無いので、ロードオーダーの指定も無し
・値は「ccld_GameSettingsOverride」のフォルダにある「Radiant Dialogue」のTOMLファイルで、自分で調整可
▼ 予定
・会話が始まる距離の調整。今はイソルダが市場の端から端へ叫ぶように話すことがある
▼ 注記
・すべての設定は、AIの会話MOD「Mantella」との相性や強化を考えて決めている
・各設定の説明は資料が少なく、作者の推測を含む。誤りは指摘してほしいとしている
・「Realistic Conversation」に着想を得たが、その素材は使っていないSkyrim Special Edition Nexus, Klivia. 19 Apr 2024. Conversation and Random Dialogue Overhaul (NO ESP). 8 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/116138>.スポンサーリンク
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- 作者(Klivia)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「「Realistic Conversations」の微調整のアセットは使用しませんでした。Mantellaと最も互換性のある個別のセットアップで同じまたは類似のゲーム設定を編集しま...」
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