☆ Conjuration Tweaks [魔法 - ゲームプレイ] ID:120155 Author:oManoDexx 2025-02-19 21:58 Version:0.9
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TAG: [呪文] [魔法] [ゲームシステム変更]
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Conjuration Tweaks
召喚術と死霊術の遊び方に呪文を足すMOD。体力を対価に唱える仕組みで、マジカより体力を伸ばす形になります。
▼ 追加される呪文
・「Corrupted Armor」。防御と体力の回復を得る。体力を消費
・「Conjure Lurker」。集中して呼び出し、途切れると消える。体力を消費
・「Necrotic Skin」。防御を得て、召喚術10ごとにさらに上昇。毒に無効。体力を消費
・「Unliving」。物理の損傷を60%減らし体力も回復するが、最大体力が100下がる
・「Consume」。召喚した生物を犠牲に、術者の体力を回復
・「Fade Minions」。近くの味方の召喚を影に変えて無敵にし、その間に体力を回復
・「Conjure Chaurus」。召喚術が最大になるとチョウラス・ハンターへ変化
・「Conjure Death Hound」と「Conjure Gargoyle」
・「Healing Orb」。遅い球を飛ばし、召喚した生物の体力を回復
・「Poison Ball」と「Poison Explosion」は将来外す予定
▼ 既存への変更
・「Become Ethereal」の効果の色を、新しい呪文に合わせて赤へ
・「Conjure: Seeker」は「Elemental Potency」の恩恵を受け、強化版が出る。2体まで呼べて他の召喚を消さない
・「Conjure: Ash Spawn」も2体まで呼べる
・「Unliving」は変性75で商人に並ぶように
・「Equilibrium」の演出を変更
・「Ring of Namira」はスタミナではなく体力を50。レベル50以降は倍、演出も変更
・召喚の呪文は、狙う形から自分に使う形へ
▼ 今後
・特典の系統に手を入れないと限界があると考え、系統の変更まで含む新しいMOD「Blood Magic - A Conjuration Archetype」へ移行。本MODの更新は終了
・新しい特典は足すが、特典の系統には繋げない方針Skyrim Special Edition Nexus, oManoDexx. 19 Feb 2025. Conjuration Tweaks. 24 May 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/120155>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「このmodは、召喚士ネクロマンサーのアーキタイプを目指しており、魔道士がMagicka.Theよりも多くの健康をbuidするように強制するブラッドマジックであるシンプルなメカニズム...」
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