☆ Creature Cowardly AI Fix [ゲームシステム変更] ID:122146 Author:Ghostrider231 2024-06-18 16:54 Version:1.0
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TAG: [修正] [動物] [バランス調整]
[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Creature Cowardly AI Fix
人狼、アッシュホッパー、シャウルス・ハンターなどが、巨人や人狼などの相手の前でにらみ合ったり逃げたりする問題を直すMOD。近接攻撃の届く距離を延ばして解決しています。
▼ 内容
・例えば人狼の届く距離を150から210にすると、巨人と戦えるようになった
・「Fallout 4」の同じ問題を直した方法を応用
・勇敢さの設定は関係ない
・人狼をもとにした生き物の仲間のMODを作る人への答えでもある
▼ 対象
・人狼、熊人、アッシュホッパー、シャウルス・ハンター、ブリッスルバック
▼ 注意
・敵味方とも届く距離が延び、少し遠くから攻撃してくる。人狼になったプレイヤーも同様
・対象の種族を編集するMODとは競合
▼ 前提
・ドーンガードとドラゴンボーンSkyrim Special Edition Nexus, Ghostrider231. 18 Jun 2024. Creature Cowardly AI Fix. 18 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/122146>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「巨人や狼男などの特定の敵と対峙した際の、狼男、イノシシ、アッシュホッパー、チャウルスハンターなどの特定のクリーチャーの「臆病」または「睨み合い」の挙動を修正しました。」