☆ Elden-like damage types [戦闘] ID:125544 Author:huhwhat 2024-08-06 10:41 Version:1
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TAG: [エルデンリング] [バランス調整] [攻撃]
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Elden-like damage types
『エルデンリング』の打撃、斬撃、刺突のように、武器の種類と敵の鎧の種類でダメージが変わるMOD。対象はNPCとフォロワーで、プレイヤーは含みません。
▼ 武器の種類
・標準: 何にでも100%。直剣、長柄など他に入らない物。ほかの型はこれを基準に調整
・斧: 標準と同じで、植物(今はスプリガンだけ)に強い
・打撃: メイス、ハンマー、素手、棒、つるはし
・刺突: 矢などの飛び道具、槍、レイピア。クロスボウはバニラの50%の防具貫通も残る
・斬撃: 短剣、シミター、刀、鞭。「Animated Armoury」など他の武器MODのよく使うキーワードも対象
▼ 鎧の種類
・鎧なし: 守りの無い生身。服も含む。多くの動物、リークリング、巨人、ラーカー
・軽装: 軽装の鎧や隙間の多い鎧、厚い皮や鱗。ドラゴン、マンモス、ドラウグル
・重装: 重装の鎧、機械、天然の装甲。オートマトン、シャウラス、マッドクラブ
・脆い: 硬く脆い素材。スケルトン、ガーゴイル、アッシュスポーン、氷と雷の精霊
・植物: 燃えていないスプリガン
・通常: 他に当てはまらない物。炎の精霊など
・山賊や吸血鬼など人型の敵は、軽装か重装の防具を1つ以上着ていればその種類。鎧の魔法の効果中は重装扱い
▼ 互換
・他のMODの敵も、正しいキーワードがあれば鎧の種類が付く
・「Skyrim Immersive Creatures」、クリエイションクラブ、「Beasts of Tamriel」「Monster Mash」向けのパッチを同梱
▼ 注記
・魔法のダメージの種類は対象外。属性の耐性を変えたいなら「Lore Friendly Resistance Changes」や「Enemy Resistance Tweaks」
・バグ修正以外は完成扱いSkyrim Special Edition Nexus, huhwhat. 6 Aug 2024. Elden-like damage types. 6 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/125544>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「2022年に発売された受賞歴のあるビデオゲーム『Elden Ring(tm)』にインスパイアされた新しい敵のアーマータイプによって、武器によって与えるダメージが異なります」
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