☆ Assault Stats Fix (Scripted Workaround) [バグフィックス] ID:128468 Author:frozenthirdyear 2026-07-28 23:36 Version:1.0.1
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[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Assault Stats Fix (Scripted Workaround)
野生動物への攻撃が暴行として数えられる不具合を、迂回するMOD。
▼ 直す問題
・敵意を持たない相手を攻撃すると、統計の暴行の数が増えてしまう
・原因はゲーム側の作りで、敵意の値が0の相手は、ほぼ何であれ暴行として数えられるとしている
・作者は野生動物、眠っているドラウグル、そしてまれに盗賊でもこれを確認したと書いている
▼ 内容
・暴行が起きたときに動くクエストを足し、相手が犯罪の勢力に属しているかを確かめる
・属していない、つまり賞金の付かない相手なら、暴行の数を1つ戻す
・スクリプトは繰り返さず、1回動いたらクエストを止めるので、セーブデータが膨らむことは無いとしている
・ESP-FEなので、ロードオーダーのどこに置いてもよい
▼ 互換性
・全ての版と、あらゆるMODと併用できるとしている
・MODが足した町のNPCに犯罪の勢力が設定されていないと、数え漏らしが起きる
・暴行を知らせるMODとは、揃えるためのパッチが要るかもしれない。パッチを作る予定は無いが、許可は開いていると明記している
▼ 注記
・旧版Skyrimへの移植も、出典を示す条件で許可しているSkyrim Special Edition Nexus, frozenthirdyear. 28 Jul 2026. Assault Stats Fix (Scripted Workaround). 10 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/128468>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「エンジンのバグにより、野生動物やその他の非敵対的なアクターに対する攻撃が統計メニューで暴行としてカウントされる原因となるスクリプト化された回避策。」
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