☆ Replacement of decapitation texture [モデル・テクスチャ] ID:130292 Adult-Only Author:Beethoven 2025-08-22 01:14 Version:1.1
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TAG: [斬首] [リテクスチャ]
2025-08-22 09:08:56 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Replacement of decapitation texture
首切り後の首の断面テクスチャを置き換えます
カスタム種族を使用している場合、首の断面と肌の色が合わないことがある
これはカスタム種族MOD側の問題で、特定のスキンテクスチャを使用している場合に発生
ただし修正可能で各カスタム種族MODごとに調整が必要
なお、ほとんどのカスタム種族NPCは不死設定されているため殺害や首切りはできません
■肌色の不一致修正方法(バニラ+カスタム種族MOD対応)
①xEdit を開き、修正したい種族MODをロード
②「Armor Addon」を展開し、新規に DB5CF "DecapitatedNeckAA" をコピー
→ 自分のMODに追加し xxDecapitateNeckAA などにリネーム
③NAM0 - Male Skin Texture / NAM1 - Female Skin Texture を、自分の種族MODに含まれる
ヘッドテクスチャ(通常「Skin」「Head」等を含む名前のTexture Set)に差し替える
④「Armor」を展開し、新規に DB5D0 "DecapitatedHead" をコピー
→ xxDecapitateHead にリネーム
⑤Armature欄の DecapitatedNeckAA [ARMA:000DB5CF] を、上記で作成した
xxDecapitateNeckAA に差し替える
⑥「Race」カテゴリで対象種族を探し、DNAM - Decapitate Armors の値をデフォルトの
DecapitatedHead [ARMO:000DB5D0] から、作成した xxDecapitateHead に変更
⑦保存してゲームでテスト
コンソールから player.playidle killmovedecapslash [RefID] を入力すれば
首切りモーションを強制発動可能(対応Perk必須)
■首や髪が残るなど不具合が出た場合
・モデル(nif)の設定が原因なことが多いです
・該当する nif(頭・兜・髪・装飾など)を NifSkope または BodySlide で開く
・BSDismemberSkinInstance を確認し、SBP_30_HEAD / SBP_31_HAIR / SBP_41_LONGHAIR /
SBP_42_CIRCLET / SBP_43_EARS を
→ SBP_130_HEAD / SBP_131_HAIR / SBP_141_LONGHAIR / SBP_142_CIRCLET /
SBP_143_EARS に変更
さらに首モデルを調整したい場合は、BodySlideで SBP_230_HEAD を追加することで、
首切り後に隠れる専用のパーツを設定でき、首周りの見栄えを改善可能Skyrim Special Edition Nexus, Beethoven. 22 Aug 2025. Replacement of decapitation texture. 27 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130292>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「斬首された首の質感の交換」
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