Skyrim Special Edition Mod データベース

☆ Racial Expertise [種族] ID:130716 Author:Vergil65 2024-10-07 21:10 Version:1.1

RATE: ★=1 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [ゲームシステム変更] [SPID] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
Racial Expertise Title画像

Racial Expertise

本編の10種族に、パーク経由で常時効果を足すMOD。本編の値は書き換えず、NPCへは「SPID」で配ります。

▼ 仕組み
・プレイヤーにはスクリプトで、NPCには「SPID」でパークを付与
・「Creation Kit」で本編の値を一切編集していないため、高い互換性
・守護者の石碑に倣い、魔法・盗賊・戦士の3系統でスキルを分類。弓術だけは非公式パッチに倣って戦士側

▼ 種族ごとの効果
・アルトマー。魔法系の上達20%増、呪文の威力と持続10%増、新しい付呪10%増
・アルゴニアン。回復と盗賊系の上達10%増、隠密10%増、回復量10%増、回復呪文10%増
・ボズマー。弓術と盗賊系の上達10%増、矢が防御力の20%を無視、隠密10%増、動物への攻撃10%増
・ブレトン。防具と魔法系の上達10%増、召喚呪文の威力と持続10%増、呪文の消費10%減
・ダンマー。武器と魔法系の上達10%増、隠密10%増、破壊呪文10%増、武器が防御力の10%を無視、アズラの勇者なら魔法耐性10%増
・インペリアル。全スキルの上達5%増、価格が10%有利、片手武器が防御力の10%を無視、ブロック20%増
・カジート。盗賊系の上達20%増、隠密10%増、クリティカル20%増、アズラの勇者なら魔法耐性10%増
・ノルド。戦士系の上達10%増、物理の被ダメージ10%減、両手武器が防御力の10%を無視、攻撃5%増
・オーシマー。戦士系の上達10%増、鍛冶の強化10%増、パワーアタック10%増、戦闘中の攻撃10%増
・レッドガード。戦士系の上達20%増、武器が防御力の10%を無視、剣10%増、パワーアタックのスタミナ消費30%減

▼ 前提
・NPCにも効かせるなら「SPID」。無い場合はプレイヤーだけにパークが付く

▼ 注記
・アズラの加護はダンマーとカジートにだけ。アズラが好む種族という理由で、種族選びの差を出すため
・この魔法耐性は祭壇の加護と重複
・同名のMODを削除して一から作り直した物。古いespが残っていれば上書きでよい
Skyrim Special Edition Nexus, Vergil65. 7 Oct 2024. Racial Expertise. 7 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/130716>.
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「バニラレースにスクリプトとパークを使用して新しいパッシブ効果を追加します。互換性が高く、バニラの値を編集しません。スペルパークアイテムディストリビューター(SPID)を使用して、N...」

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