☆ HKXShift ReDone - Skyrim Animation Speed Adjuster [モーション] ID:150043 Author:Hoverstein 2025-06-03 17:08 Version:1.4
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TAG: [ツール] [モーション] [アニメーション]
2025-05-15 17:14:52 [編集する] [差分] [日本語化UP]

HKXShift ReDone - Skyrim Animation Speed Adjuster
スカイリムの.hkxアニメーションファイルの速度を簡単に調整できるツール。
このツールはリグやスケルトンに触れることなく、またアニメーションを一から作り直すことなくアニメーションのスピードを上げたり下げたりすることができます。
◆必要
・hkanno64 Animation Annotation Tools for Skyrim SE
・Python 3.13.3++ ( https://www.python.org/downloads/ )
◆機能
hkxファイル内のタイミングの注釈をカスタム乗数を使用して変更します。
・アニメーションを速くするには、1.0以下の値(例:0.75)を使用します。
・アニメーションを遅くするには、1.0以上の値(例:1.25)を使用します。
元のファイルはそのままで、新しいファイルは使いやすいように結果を別のフォルダに保存されます。
◆使用方法
1. .hkxファイルまたはサブフォルダを含むムーブセットフォルダを、ソースディレクトリとして
選択。
2. 希望のスピード倍率を設定。
3. 「Run HKXShift」をクリック。
4. 「console」タブでリアルタイムのログを確認。
5. 結果は、このツールと同じディレクトリにある HKXShift_results フォルダに表示されます。
6. merged で終わるフォルダを探してください。それが使用可能なアニメーションです。
◆制限事項
・このツールは、アニメーションのタイミング注釈のみを編集します。
・現状、すべて小文字の.hkxファイルしか処理できません。
・ムーブセットにSCARのパッチが適用されている場合、SCARの注釈と新しいタイミングの注釈
を同期させるために、ムーブセットをもう一度パッチし直した方がいいかもしれません。Skyrim Special Edition Nexus, Hoverstein. 3 Jun 2025. HKXShift ReDone - Skyrim Animation Speed Adjuster. 14 May 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/150043>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1.4#1名無しフォルダに入ってる複数のhkxファイルを一気に変換できるので作業が捗ります。
ただ、戦闘モーションだと当たり判定や移動距離がずれてしまうようです。ご利用は計画的に。 ID:UzMjYwNz Day:159 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 150043
- 作者(Hoverstein)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「HKXShiftを使用すると、Skyrimアニメーションファイル(.hkx)の速度を上げたり下げたりすることで、タイミングを調整できます。」
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