☆ Foveated Rendering Fix [VR] ID:157140 Author:18237313 2025-09-09 21:29 Version:0.97
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TAG: [VR版有] [修正] [パフォーマンス]
[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Foveated Rendering Fix
「VR」の中心窩レンダリングで半透明が壊れる不具合への回避策。影を落とす光源を使って解消します。
▼ 手順
・「Engine Fixes VR」1.26以降を入れていると、新しく入った修正が中心窩レンダリングを壊す。「skse\plugins\EngineFixesVR.ini」の「BSLightingShaderForceAlphaTest」を無効にする。1.26未満か未導入なら不要
・「ConsoleUtilVR」を導入
・本MODを導入し、「FoveatedRenderingFix.esp」をロードオーダーの最後へ。特に「Mysticism」「Odin」などキャンドルライトを変える呪文のオーバーホールより後
・既存のセーブなら自動で効く。新しく始めた場合はすぐ効かないことがあり、一度セーブして読み直す
▼ 注意
・バニラのキャンドルライトを差し替えるため、元の呪文は使えなくなる
・「Quick Light SE - Disable Hotkey in Menus」と「Quick Beri」は理由不明だが光らない
・CPUを使うため、CPU側が頭打ちの場面や描画命令の多い場所ではフレームレートが落ちる
・影の解像度は2048を勧めている
・遠くの木のちらつきは「DynDOLOD3」の詳細設定で「Ultra」に印を付け、LODを作り直すと直る
▼ 経緯
・「Engine Fixes VR」の新旧を比べていた際、影を落とす光源が半透明の不具合を消すことに偶然気付いて作ったとしているSkyrim Special Edition Nexus, 18237313. 9 Sep 2025. Foveated Rendering Fix. 18 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/157140>.スポンサーリンク
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