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 Sustained Magic - Keep Your Spells Going [魔法 - 呪文・エンチャント] ID:15871 Author:nicholasdwebb 2019-09-22 23:29 Version:1.1.1

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TAG: [魔法] [召喚魔法] [ゲームシステム変更] [召喚武器] [召喚防具]
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Sustained Magic - Keep Your Spells Going

呪文を最大マジカの一部を犠牲にした継続魔法に変更する。

ほとんどの呪文は1〜2分しか続かないから使い所に困らないかい?
灯火だったり魔術師の鎧だったり召喚の巻物だったりね。
このmodはスペルを永続化することでそれを回避するけど使用すると最大マジカが減少する。

たとえば、炎の精霊を永続的に呼び出す、そうすると最大マジカが80ポイント減少する。
見習いならこの負担は40ポイントに削減される。
精霊が戦闘で殺されるか自分で解除したなら、召喚に費やした最大マジカのポイントはあなたに返される。
このシステムはすでに恒久的な召喚スペルを除いてほぼすべての召喚スペル(ドーンガード、ドラゴンボーンスを含む)に適用される。

そうそう、Full Magic Sc​​alingとか好きだろうから破壊ツリーへの変更は含めていないよ。


■既知の問題/実装の制限:
1.スクリプトは一度に最大2つの同じ召喚しか処理しない。
もっと召喚できる環境なら適切に動作しない。
ただし、異なる召喚で2つ以上呼び出すことはできる。(2体の炎の精霊と1体の氷の精霊とかね)

2.召喚したものが常にあなたを追いかけて新しいセルに入るとは限らない。
これは死の従徒など他の恒久的な召喚の、ゲーム自体に存在する問題だ。
別の新しいセルに移動すると召喚が復活する。しなければこのmodがロードされたとき自動的に追加される「Dispel Magic」を使ってマジカペナルティを解除できる。


■関連MOD
Sustained Magic - UI Debuffs
Sustained Wards - A Sustained Magic Addon
  • Sustained Magic - Keep Your Spells Going画像1
Skyrim Special Edition Nexus, nicholasdwebb. 23 Sep 2019. Sustained Magic - Keep Your Spells Going. 15 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15871>.
2019-11-06 03:23:08 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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