☆ Hit To Activate [ゲームシステム変更] ID:160935 Author:Q10isarobot 2025-10-07 23:33 Version:1
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TAG: [OIF] [扉] [箱] [開錠] [オブジェクト] [脳筋] [AE対応] [VR対応]
2025-10-08 02:45:24 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Hit To Activate
・概要
このMODは没入感あふれる"新しい方法"でアイテムを起動できます。
SE/AE/VR対応。
・前提MOD
Object Impact Framework (OIF)
・特徴
OIFの利用でプラグインの使用は無し。
アクティベート出来るアイテムを物理的に叩き起動させます。
該当アイテムを破壊可能にするMODを完全サポート(※起動は出来ません)。
アクティベート可能なオブジェクト:片手&両手武器、素手武器で攻撃。
コンテナ:素手または短剣で攻撃(※誤操作を防ぐため)。
ドア:素手または短剣で1回攻撃、片手or両手武器で2回攻撃(※誤操作を防ぐため)。
家具:素手または短剣で1回攻撃します。
メインバージョンは、施錠のレベルやキー要件に関係なく自動で解錠されます。
気になる方は"チートではないバージョン"がオプションで利用可能です。
・VRプレイヤー向け
このMODは、HiggsやVrikではカバーされていない要素を
より没入感のある方法で起動できるようにするために考案されました。
アクティベートキーをシミュレートするvrikバインディングの設定推奨。
・Hit to Switch - OIFとの違い
このMODは、あらゆるアクティベート可能なオブジェクトをカバーしています。
メッシュにコリジョンがあれば、MODで追加されたものも利用可能。
また、テレキネシスMODも不要となります。
※アイテムやNPCには使用不可Skyrim Special Edition Nexus, Q10isarobot. 8 Oct 2025. Hit To Activate. 7 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/160935>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 1#1名無しGood!Good! ID:ZlYjA4NT Day:2031 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 160935
- 作者(Q10isarobot)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
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