☆ Skyrim VR Visual Noise Reduction Mod [VR] ID:16609 Author:Erare 2018-05-21 22:59 Version:1.31
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Skyrim VR Visual Noise Reduction Mod
SkyrimVRの遠景のちらつきと、視界の端に湧く雪を抑えるMOD。地形と山のオブジェクトの遠景メッシュを作り直してある。
▼直す問題
・山肌と水面のZファイティングによるちらつき
・40000ユニット(約250ヤード)より先で、頭を左右に振ると視界の端に雪がせり上がる現象
・描画距離の限界で、水平線と海が不自然に視線へ付いてくる現象
▼内容
・「Creation Kit」で10回以上参照される山の静的オブジェクトは、LOD01とLOD02を描画しない
・9回以下で名前の付いた山(「MountainCliff01_Blackreach」「MountainCliff01_Falmer」など)は、どの距離でも最高品質のLODを使用
・ポリゴン数を増やした地形メッシュで、水と地形のZファイティングを軽減
・36本あるLOD32のうち16本を無効化し、海の描画範囲を手前へ
・40000ユニットまでは従来どおりの密度。遠くの山は裸になるが、木や建物や塔は残る
▼設定と導入
・「textures」と「meshes」のフォルダをSkyrimVRの「Data」へ
・「SkyrimPrefs.ini」へ「fSkyCellRefFadeDistance=25000.0000」「fTreeLoadDistance=350000.0000」「fBlockMaximumDistance=350000.0000」「fBlockLevel1Distance=40000.0000」「fBlockLevel0Distance=40000.0000」「fSplitDistanceMult=1.0000」「bEnableFileSelection=1」
・「Skyrim.ini」へ「fNearDistance=13」を追記。デフォルトの5より上げるほど山肌のちらつきは減るが、手に持った物を含め顔へ近づけた物が消える
▼推奨
・松と雪松のちらつきには「Simply Bigger Trees SE - (formerly SkySight SBT)」の任意のHDテクスチャ
・アスペンには「Realistic Aspen Trees SE」。色に幅も出る
・海に開く大穴はバニラのカリングの問題で、「Culling data glitch fix」の「TVDT REMOVED.esp」で対処
▼注記
・負荷を抑えた低品質版も任意ファイルにあり
・地形の生成設定はLOD4が品質10で深度なし、LOD8が12で深度200、LOD16が14で深度400、LOD32が16で深度800
・海と空の遠景を戻すには「Data/meshes/terrain/Tamriel」の2KBのLOD32を削除Skyrim Special Edition Nexus, Erare. 21 May 2018. Skyrim VR Visual Noise Reduction Mod. 19 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16609>.スポンサーリンク
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