☆ Golee's Unique Boss Music v4.0-major [音楽・サウンド・ボイス] ID:166499 Author:iGolee 2026-01-17 05:05 Version:4.0
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[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Golee's Unique Boss Music v4.0-major
選ばれたボス戦にだけ専用の曲を流すMOD。そのボスとの戦闘に入ると自動で再生され、FOMODで選べます。
▼ 内容
・ロア、舞台、「Real Bosses」での難度を基準に、曲を付けるボスを選んでいる
・自分の戦闘曲やバニラの曲はそのまま残り、有名なボス戦にだけ曲が加わる
・音量は作者の好みと環境に合わせてあり、大きすぎ小さすぎの感想を求めている
・今後も対象を広げていく予定としている
▼ 対象のボス
・アルドゥイン(最終戦)
・アンカノ
・フォージマスター
・エボニーウォリアー
・メルセル・フレイ
・ミラーク
・ミルムルニル
・パーサーナックス
・レッド・イーグル
・シグディス・ゴルダーソン
・ル・アー・アル・スカベン
・トゥリウス将軍
・ウルフリック・ストームクローク
▼ 今後の予定
・カルスターグ
・ミルムルニル(最初のドラゴン戦)
・ボスごとの選択肢を増やす
・ESL化のパッチ
▼ 推奨
・「Real Bosses」との併用を強く勧めている。必須ではない
・選ぶのは「Medium」か「High」。難しすぎるなら「Light」でよい
▼ 導入と更新
・MODマネージャーで導入し、FOMODで選択
・ロードオーダーの上の方へ。ただし独自の戦闘曲を使っているなら、本MODが上書きするようにする
・スクリプトは軽いため、途中のセーブでの導入も問題なし
・更新も問題なし。スクリプトを変える場合は告知するとしている
▼ 撤去
・スクリプト入りのMODの撤去は本来勧められないが、軽いので大丈夫だろうとしている
・対象のボスと戦闘中に外すのは確実に壊れる
・本MODが関わる場所から離れたセルへ移り、ゲーム内で数日待ってから保存して外すのが最も安全
・スクリプトは戦闘中だけ動き、ボスを倒すと後始末をする
▼ 互換と注記
・独自の戦闘曲以外とは競合しないはず
・アルドゥインとレッド・イーグルは作者の環境で戦闘曲を鳴らせなかった。他と同じスクリプトを付けてあるため本来は働くはずとして同梱している
・ハルコン卿は、既に「OrganicView」による優れたMODがすでにあるため扱わないとしている
▼ 自分の曲を使う
・まず元のESPの控えを取る
・曲を「.mp3」か「.wav」で用意し、「Audacity」で音量を調整。再生メーターで-3dBあたりが目安
・全編用と、ボスを倒したときに流れる末尾用の2つを書き出す。名前はMOD内の表記に合わせ、末尾用は名前の最後に「F」を付ける。WAVの48000Hzで保存
・「MultiXwm」で「.xwm」へ変換し、元のファイルと差し替え
・「Creation Kit」で該当のボスのESPと「Skyrim.esm」「Update.esm」、必要ならDLCのESMを開き、そのESPをアクティブファイルにする
・オブジェクトウィンドウの「Music Track」で該当のトラックを開き、キューポイントを曲の長さに合わせて増減
・保存してESPを所定の場所へSkyrim Special Edition Nexus, iGolee. 17 Jan 2026. Golee's Unique Boss Music v4.0-major. 8 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/166499>.スポンサーリンク
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