☆ Trinity of the Night - Vampire Overhaul [オーバーホール] ID:172025 Author:PopDog77 2026-03-12 06:39 Version:1.0
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TAG: [戦闘] [吸血鬼] [オーバーホール] [能力・パーク] [ESPFE]
2026-03-11 16:44:43 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Trinity of the Night - Vampire Overhaul
■概要
2026年向けのプレイヤーの吸血鬼システムを再設計したオーバーホール
システムを壊すのではなくバニラの吸血鬼体験を強化
■特徴
・スクリプト無し
・軽量
・ESLフラグ
・依存MODなし
・Vanilla+ バランス
■コンセプト
吸血鬼の力は3つの要素で構成される
「3つの本質」
・幽鬼のような隠密
・異世界的な魅力(カリスマ)
・圧倒的な暴力性
■新しい能力(例)
・落下ダメージ 80%軽減
・話術 +60
・新魔法 Blood-Bolt Torrent 等々
■2つのモジュール構成
① Nightwalker Module
② Vampire Lord & Lady Module
①Nightwalker Module(通常の吸血鬼状態の強化)
・吸血鬼ステージ
・ハイブリッド進行:ステージが進むほど弱点増加
・新能力獲得
・太陽ペナルティ
・ステージ4:かなり強い日光ペナルティ
→ 吸血行為を促す。
・吸血鬼の基本強化
・物理ダメージ軽減10%
・パワーアタック10%強化
・落下ダメージ80%軽減
・再生能力(体力/マジカ/スタミナ)+10%回復速度
・召喚魔法+15%効果
・高レベル死体を蘇生可能
・話術ボーナス+60
・価格交渉
・説得
・威圧
・回復制限
・吸血鬼は回復魔法/食べ物がほぼ効かない
・回復手段:吸血鬼の吸収
・神の祝福:エイドラの祠の祝福を受けられない
・Blood-Bolt Torrent
・VL形態で以下が同時使用可能
・左手:Vampiric Drain
・右手:Drain Life
②Vampire Lord & Lady Module(ヴァンパイアロード形態の強化)
・耐久強化
・より硬い
・魔法強化
・近接戦闘強化
・日光弱点増加
・魔法強化
・体力吸収強化
・死者蘇生強化
・ガーゴイル召喚強化
・新パーク
・Dark Talons
・近接攻撃でHP吸収 +5
・魔法耐性
・魔法耐性 +25%
・太陽光弱点
・太陽下で体力/スタミナ/マジカに75ダメージ
■戦闘スタイル例
このMODはRPビルドを推奨
・隠密吸血鬼
・弓
・短剣
・幻惑術吸血鬼
・幻惑
・話術
・戦闘魔術師
・軽装
・吸血鬼の吸収
・死霊術吸血鬼
・召喚
・死体操作
■Necromageビルド
Necromageパークを取ると吸血鬼魔法 +25%
パッチや併用推奨はNexusのRequirements参照Skyrim Special Edition Nexus, PopDog77. 12 Mar 2026. Trinity of the Night - Vampire Overhaul. 9 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/172025>.スポンサーリンク
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