Skyrim Special Edition Mod データベース

 No More Ash Piles - Keep the Corpses (Ghosts - Wispmothers - Ash Spawns - Reanimation Spells - Lightning Disintegration) [ゲームシステム変更] ID:174307 Author:Moly 2026-03-09 21:56 Version:1.0

RATE: =147 G=1 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [死体] [灰の山] [死亡] [戦闘] [NPC] [戦利品] [削除] [Remover] [スクリプト修正] [no-esp]
No More Ash Piles - Keep the Corpses (Ghosts - Wispmothers - Ash Spawns - Reanimation Spells - Lightning Disintegration) Title画像

No More Ash Piles - Keep the Corpses (Ghosts - Wispmothers - Ash Spawns - Reanimation Spells - Lightning Disintegration)

■概要
敵が灰になるのを防ぐスクリプト

■内容
お気に入りの敵や蘇生した従徒が死んだあとに灰の山になったり消えてしまうのが嫌な人向け
複数のコアスクリプトを改良して、敵が消えずに死体として残るようにします
しかも爆発/分解エフェクトなどの死亡エフェクトはそのまま維持
つまり見た目の演出は残しつつ、死体が消えないようにするMODです

■MODの効果
多くのクリーチャーやNPCが灰の山や消滅ではなく、ルート可能な死体を残す

■対応している敵
・霊体/特殊クリーチャー
 ・亡霊 / 幽霊:霊体の死体が残るようになる
 ・ナイチンゲールの守護者:死後に消えない
 ・氷の生霊:氷の残骸を残す
 ・ウィスプマザー:半透明の死骸を残す
 ・シーカー(Dragonborn DLC):インク状に溶けて消えない
 ・ドラゴン・プリースト:ローブや身体が残る
 ・アッシュスポーン:焼けた石のような死骸を残す
 ・死霊術師のスケルトン:消えずに骨の山として残る
・ボス
 ・ハルコン卿:→ 吸血鬼の王の姿のままルート可能な死体になる
 ・ハクニール・デスブランド:墓で死体が残る

・魔法/特殊効果の変更
 ・吸血鬼の吸収の影:影の残骸が残る
 ・血液の疫病系魔法:対象は消えず普通に死亡
 ・ドーンブレイカーの爆発: 吸血鬼やアンデッドがその場で死体として残る
 ・雷による分解:灰にならず死体が残る
 ・蘇生魔法の終了:従徒は魔法終了時に死体として残る
 ・蘇生した従徒の2回目の死亡:死体が残りルート可能

■類似MOD
Necromancy - No Ash Piles
Reusable Corpses for Necromancy - No Ash Piles
Necromancy 101 スクリプトのみ+追加機能
No Ash Necromancy スクリプトのみ
No Lighting Magic Ash Piles
  • No More Ash Piles - Keep the Corpses (Ghosts - Wispmothers - Ash Spawns - Reanimation Spells - Lightning Disintegration)画像1
Skyrim Special Edition Nexus, Moly. 9 Mar 2026. No More Ash Piles - Keep the Corpses (Ghosts - Wispmothers - Ash Spawns - Reanimation Spells - Lightning Disintegration). 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/174307>.
2026-03-09 23:43:11 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。
-
  • File (5MB以下) ZIP,RAR,7z,LZH
  • Version
  • Del Key (削除用)
  • Support Tool

▼ コメントは任意で入力して下さい(入力するとアンカーが付きます)

  • Name0/8
  • Comment0/1000
  • MOD評価
  • 書込
 
▼ Version : 1.0
#2
名無し
これ似たようなMODで言われていたメリディア様のクエストで行くことになるダンジョンの最奥にいるボスが出してくる影の敵?が灰にならないことで無限湧きするってバグは起きないのだろうか?
もしそうなら灰制御系はこれで決まりかな!   ID:RmYjdlNj Day:471 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 174307
#1
名無しGood!
灰になると死体探知も効かないし探すの大変だから助かる   ID:UwMWE3M2 Day:94 Good:0 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 174307
作者(Moly)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • No More Ash Piles - Keep the Corpses (Ghosts - Wispmothers - Ash Spawns - Reanimation Spells - Lightning Disintegration)画像
    =142 G=1
  • Permanent NPCs - The Dark Brotherhood画像
    =48
  • Permanent NPCs - The Helgen Opening画像
    =19
  • Permanent Corpses - No More Dead Body Cleanup画像
    =10

Real Time Information!CLOSE
1784470937 1784453726 1784475928 none none
174307
▲ OPEN COMMENT