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 himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE [戦闘] ID:18266 Author:himika - stradivuckos 2019-03-26 18:03 Version:2.1.5.73

RATE: =192 G=6 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [戦闘] [視点] [MCM対応] [SKSE64] [SKSEプラグイン] [日本語化対応]
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himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE

敵をロックオンする機能を追加するMODです。

himika氏の[Skyrim]Lock-On - adds a lock-on systemをstradivuckosが改良した[Skyrim]Lock-On - lock on mechanismを、aers氏がSE版に移植したもの。

aers氏は移植にあたり、すべてのコードを更新してSKSE64に対応させ、SSE版で動くよう改良したdllを制作したそうです。残りの部分はstradivuckos氏のLE版を使用しており、espはCK64で再保存され最適化されています。


現在(2019/7/21)メインファイルはSSE 1.5.62用です。SSE 1.5.73用以上はオプションのdll必須。ただ最新のSKSEに対応していないため、いくつかのバグがあります。(カメラが動かなくなる等)

***操作方法***

(キーボード)
ロックオン/解除  左[SHIFT]
右/左のターゲットを選択  左[SHIFT]+[A][D] または 右[SHIFT]+マウス左右移動
一番近いターゲットを選択  左[SHIFT}+[S]

(箱コン)
ロックオン/解除  [LB]
右/左のターゲットを選択  [LB]+アナログスティックを右/左
一番近いターゲットを選択  [LB]+アナログスティックを下

箱コンを使っている場合のみ、右スティックでクロスヘアの位置を微調整できます。
これで動いてるターゲットに弓や魔法を当てやすくなったはず。

MCMメニューで、「ダブルタップでのターゲット切り替え」にチェックを入れると
移動キーダブルタップや、アナログスティックを素早く2回入れることで
ターゲット切り替えが出来るようになります。

MCMでロックオンキーの変更やロックする対象の種類をON/OFFなど変更が可能です
必須
- SKSE64 http://skse.silverlock.org/
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.1.5.62 [#10] []
    2019-02-02 14:34:28 2KB [DOWNLOAD]
  • himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE画像1
  • himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE画像2
  • himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE画像3
Skyrim Special Edition Nexus, himika - stradivuckos. 26 Mar 2019. himika's lock on (stradivuckos updated version) SSE. 29 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18266>.
2018-06-29 22:37:30 [編集する] [差分] [日本語化UP]


上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 2.1.5.73
#15
名無し
#14さん
もしかして照準をブラッドボーン版で使ってますか?自分も試したんですけどブラッドボーン版だけ同じく「□□」が表示されました。他の照準を選ぶとターゲット名はしっかりと表示されました。   ID:EzOTZmZW Day:261 Good:0 Bad:0
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#14
名無しGood!
nexusのPOSTに1.5.80に対応したDLLのurlがありました。
それを導入することで、問題なく使用できています。

ただ、ターゲットの名前を表示すると「□□」になってしまいます。
Font Libraryもプリセットも導入しているのですが何故でしょう。   ID:VhYjI4Nj Day:29 Good:2 Bad:0
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▼ Version : 2.1.5.50
#13
名無し
#10 #11 ありがとう、シンプルな照準に変えることができました。
もう手放せないw   ID:YwNzI1ZD Day:664 Good:0 Bad:0
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#12
名無しGood!
Face to Faceは入れてなかったけどNPCと会話するとカメラが追従しなくなる不具合がでました。

POSTの似たような不具合の返信に dllに上書きして とURL貼ってあったのを試したら今のところ改善してます。   ID:VlYjNkMj Day:26 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
#9 実は照準を変更するModはLEの方でいくつか見つかります(「lock on」等のキーワードで引っかかります)
注意点としてはSimple版とは互換性がないこと。そして #10 さんもおっしゃっているように、頻繁にデフォルトに戻るので marker0.swf で導入した方が良いことです。
ちなみに自分は、仁王(ゲーム)の照準を使ってます。   ID:U5OTEyMG Day:0 Good:0 Bad:0
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#10
名無しGood!
LEから数行増えてたのでSE用に調整しました。

#9 レインボーの照準はMCMで変えてもいいんだけど、わりと頻繁にデフォルトに戻るので
interface/exported/widgets/lockon内の
marker0.swfがデフォルトなので1か2とリネームで入れ替えが良いかと。   ID:Y3OWJjN2 Day:78 Good:2 Bad:0
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#9
名無しGood!
これいいね。
レインボーの照準が派手すぎるので変えたいなぁ。

nexusのPOSTに、Face to Face との互換性出すためのパッチが上がっています。   ID:YwNzI1ZD Day:661 Good:0 Bad:0
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#8
名無しGood!
クライアントのバージョン変化せずなので2.0.12でも問題無し   ID:Y0YTE5Mm Day:0 Good:0 Bad:0
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  • 18266
#7
名無し
今回は普通に1.5.62.0に対応しましたね   ID:UxODE0Nz Day:28 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1.0
#6
名無し
Bug報告でダイアログとの問題も挙げられてるし、この移植を行った作者さんも「Face to Faceとの競合をなんとかしないといけないが、ちょっと方法がわからない」みたいな事いってて、Simple版のやり方参考にしたら?とかサジェスチョン受けてたりするからバージョンアップで色々解決される事を期待

それまではSimple版もあるしね   ID:JiODY3OT Day:0 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
同じくNPCと会話をすると追従しなくなり利用不可になりました
フォロワーか会話のダイアログ関連MODと干渉している…?   ID:Q3ODgzMW Day:0 Good:0 Bad:0
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#4
名無し
ちょくちょくカメラが固定されて追従しなくなりますね……。   ID:FjYTY4Yj Day:0 Good:1 Bad:0
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#3
名無し
POSTにも書いてあるけど、face to faceのLock機能が無効かされちゃいますね…
どうにかならないかなぁ。   ID:dmNTJjYT Day:229 Good:0 Bad:0
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#2
名無し
説明と違ってLock-On - adds a lock-on systemのSE版のようだけど、Lock-On - lock on mechanismでもdllの差し替えで今のところ普通に使えてます(アドオンやMCMの設定を色々試したりはしてないです)   ID:IwODFlY2 Day:136 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
うお、SSE Engine Fixes の作者さんがコンバートしたか   ID:ExMDc1NG Day:26 Good:0 Bad:0
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