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 Generic NPC Armor Update Script [バグフィックス] ID:183785 Author:richardmayne367 2026-06-28 05:50 Version:1

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TAG: [Pythonスクリプト] [ツール] [セーブデータ] [NPC] [装備] [衛兵] [ストームクローク] [帝国軍]
Generic NPC Armor Update Script Title画像

Generic NPC Armor Update Script

■概要
.ess セーブデータを読み込み一般衛兵や兵士NPCの装備状態をリセットするためのツール

■内容特徴
・.essセーブデータを処理するPythonスクリプト
 ・このツールを使うには対象となる .ess セーブファイルが必要
 ・ゲーム内MODではなく外部でセーブデータを処理するスクリプト

・衛兵 / 兵士系NPCだけを対象にする
 スクリプトはセーブ内の配置済みNPCの変更情報を調べ、以下に該当するNPCのみ対象にする
 ・都市やホールドの衛兵
 ・Civil War系の兵士
 ・Solitudeの衛兵隊長 Captain Aldis

・対象NPCのChangeFormだけを削除
 ・衛兵や兵士のACHR ChangeFormだけを削除
 ・これにより、ゲームロード時にそのNPCがプラグイン情報から再構築される

・裸の衛兵や装備ミスを修正できる
 ・防具MODを変更後に衛兵や兵士が裸になったり、古い装備のまま残る問題を解消する目的
 ・ニューゲームせずに既存セーブ上の一般衛兵/兵士装備を更新しやすくする

・他の要素は触らない
 ・プレイヤー
 ・フォロワー
 ・名前付きNPC / ユニークNPC
 ・クエスト
 ・クリーチャー
 ・その他の通常データ

■安全性
・元のセーブファイルは直接変更しない
 ・入力した .ess ファイルは上書きされない
 ・新しい .ess ファイルが出力フォルダに作成される
・対応する .skse ファイルもコピー
 ・対象セーブに対応する .skse ファイルがある場合、それも出力フォルダへコピーされる
・出力後に再解析して整合性確認
 ・新しく作成したセーブを再度読み込み、問題がないか検証してから保存する
・同じセーブに対しては同じ対象を選ぶ
 ・削除対象の選び方は毎回同じ
 ・同じ元セーブに対して実行すれば同じ衛兵/兵士が処理対象になる
 ・別のセーブで実行すれば、そのセーブ内の対応する衛兵/兵士が対象になる

■使い方
・Windowsのコマンドプロンプト、またはPowerShellで以下のように実行
 python reset_guards_soldiers.py "C:\path\to\Save123_....ess"

"C:\path\to\Save123_....ess" の部分には、処理したいセーブデータの実際のパスを指定

必要条件
・Python 3.8以上:https://www.python.org/
・lz4 パッケージ
 ・VR / SSE系のLZ4圧縮セーブでは、lz4 パッケージの使用が推奨
 ・導入コマンド:
・pip install lz4
 ・lz4がなくても、純Pythonの代替処理で動作
 ・ただし、その場合は出力セーブのサイズが大きくなる
 ・作者はlz4の導入を推奨
  • Generic NPC Armor Update Script画像1
Skyrim Special Edition Nexus, richardmayne367. 28 Jun 2026. Generic NPC Armor Update Script. 28 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/183785>.
2026-06-28 15:40:59 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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