☆ M722's Difficulty Rebalance [ゲームシステム変更] ID:184445 Author:M722 2026-07-06 01:17 Version:1.0
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TAG: [バランス調整] [戦闘] [ダメージ] [難易度]
2026-07-06 03:07:53 [編集する] [差分] [日本語化UP]

M722's Difficulty Rebalance
■概要
プレイヤーの与ダメージ倍率を難易度ごとに緩やかな段階で調整
敵が不自然なほど硬くならないようにするバランス調整
■主な変更内容
・高難易度でもプレイヤーの与ダメージが下がりすぎない
・低難易度でも与ダメージが高くなりすぎない
・難易度間のダメージ変化を小刻みで自然な段階にする
・敵から受けるダメージは基本的に変更しない
・Legendaryのみ敵の与ダメージをわずかに低下
■プレイヤーの与ダメージ
・バニラでは高難易度になるほどプレイヤーの攻撃力に大きなマイナス倍率がかかる
・このMODではその低下幅をより小さな段階に変更
・高難易度での以下のような状況を緩和
・通常の山賊が不自然に硬すぎる
・武器を強化しても攻撃がほとんど通らない
・戦闘時間だけが長くなる
・敵が強いというより、単にHPの塊に感じる
■プレイヤーが受けるダメージ
・敵から受けるダメージは基本的に変更しない
・高難易度では引き続き、以下のような厳しい戦闘を維持
・敵の攻撃が非常に痛い
・防具や耐性が重要
・防御や回避が重要
・能力(パーク)や装備への投資が必要
・複数の敵に囲まれると危険
■Legendary難易度
・Legendaryでは敵が与えるダメージがわずかに低下
■ゲームバランスへの影響
・高難易度ではバニラよりも敵を倒しやすくなる可能性あり
・被ダメージはほぼ維持されるため、プレイヤー側も非常に倒されやすいまま
■互換性
・作者によると難易度用のGlobal値を直接変更しないMODとは互換性あり
・競合する可能性があるのは以下のようなMOD
・難易度倍率を変更するMOD
・プレイヤーの与ダメージ倍率を変更するMOD
・敵の与ダメージ倍率を変更するMOD
・Legendary難易度を再調整するMOD
・戦闘オーバーホール内で難易度Globalsを編集するMOD
■注意点
・敵のHPを直接減らすMODではない
・プレイヤーの武器攻撃力そのものを変更するわけではない
・敵のAIや攻撃速度は変わらない
・高難易度での被ダメージは引き続き高い
・他の難易度調整MODと併用すると意図しない倍率になる可能性があるSkyrim Special Edition Nexus, M722. 6 Jul 2026. M722's Difficulty Rebalance. 6 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184445>.スポンサーリンク
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