☆ Procedural Social Interactions [NPC] ID:184625 Author:Preguissoso 2026-07-27 09:32 Version:0.23
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TAG: [NPC行動変更] [NPC拡張] [アニメーション] [イマージョン]
2026-07-25 07:34:19 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Procedural Social Interactions
NPCは日課の行動から離れて、友人や商人、鍛冶屋、錬金術師、宿屋の主人などを訪ねるようになります。
スカイリムの NPC は、クエスト用にあらかじめ用意されたイベントでもない限り、お互いに交流したり、必要に応じて市場へ買い物に行ったりすることはありません。また、NPC の AI を改善する MOD でも、多くは決められた行動パッケージを延々と繰り返すだけです。
この MOD では、NPC が日常生活の中で自然に意味のある交流を求めるようになります。
あらかじめ決められた単調な行動ルーチンから時折ランダムに抜け出し、商人を訪ねたり、友人に会いに行ったり、挨拶を交わしたり、ハグをしたり、お祝いをしたりしてから、再び元の行動へ戻ります。
訪問先は、種族・年齢・性別・所属派閥・人間関係などに基づいて決定されます。
現在、NPC 同士が行える行動には以下のようなものがあります。
・ハグをする
・ダンスを踊る
・指をさす
・拍手をする
・見つめ合う
・笑い合う
・太鼓やフルートを演奏する
・その他の汎用アニメーション
これらはバニラに用意されている約 25 種類のアニメーションを組み合わせて実現しています
◆互換性
当 MOD の NPC の行動パッケージは動的に追加されます
・他の MOD で追加された NPC にも対応
・他の NPC AI 改善 MOD と併用可能Skyrim Special Edition Nexus, Preguissoso. 27 Jul 2026. Procedural Social Interactions. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/184625>.スポンサーリンク
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▼ Version : 0.22#1名無しおま環だろうけどうちではこれを入れるとプレイヤーキャラが家具や作業台へアクセスするアニメーションを自動中断するようになってしまった ID:Y1Y2NjMT Day:6 Good:0 Bad:0- Good
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