☆ Unique Enchanted Weapons for Throwable Weapons SKSE [武器] ID:185505 Author:psyguyy 2026-07-19 02:15 Update! Version:1.2
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TAG: [武器追加] [投擲] [付呪]
2026-07-17 11:23:26 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Unique Enchanted Weapons for Throwable Weapons SKSE
■概要
「Throwable Weapons SKSE」を使用して投擲時に固有の効果が発動する複数の武器を追加
■内容/特徴
・固有の投擲効果を持つ武器を追加
・通常攻撃時にも基本付呪が発動
・強力な投擲効果にはクールダウンを設定
・特定のクエストや場所を通じてゲーム内へ統合
・オプションで作成レシピを追加可能
・プレイヤーレベルに応じた2段階の強化に対応
・強化すると基本ダメージと付呪効果が上昇
■Kyne's Thunder/Kyne's Fury
・ハンマーと斧の2種類
・通常攻撃
- 雷撃ダメージを与える
・投擲効果
- 敵へ雷を落とす
- クールダウン:5秒
・追加の投擲効果
- 体力が低下している敵の周囲で雷撃爆発を発生
- クールダウン:5秒
■Auriel's Light
・片手槍
・通常攻撃
- 太陽ダメージを与える
・投擲効果
- アンデッドを爆発させ、大量の太陽ダメージを与える
- クールダウン:30秒
■Scalebreaker
・両手槍
・通常攻撃
- 30秒間、低威力の出血ダメージを与える
・投擲効果
- 30秒間の出血ダメージを与える
- 対象の防御値を30秒間低下
- ドラゴンに対して効果が3倍
■Frostwarden
・片手剣
・通常攻撃
- 冷気ダメージを与える
- 移動速度を低下
・投擲効果
- 体力が50%未満の敵を氷漬けにする
- クールダウン:15秒
・追加効果
- 氷漬けになった敵へ大量の冷気ダメージを与える
- クールダウン:15秒
・以下の敵は氷漬け効果を受けない
・ドラゴン
・マンモス
・immuneparalysisキーワードを持つ敵
・その他、麻痺無効の敵
■The Quiet Blade
・ダガー
・通常攻撃
- マジカダメージを与える
・投擲効果
- 一定レベル以下の生物系の敵を8秒間沈黙させる
- クールダウン:15秒
■Draugr Fang
・ダガー
・通常攻撃
- 10秒間の出血ダメージを与える
- 10秒間の毒ダメージを与える
・投擲効果
- 通常の3倍の出血ダメージを10秒間与える
- 通常の3倍の毒ダメージを10秒間与える
■入手方法
・メインファイルでは各武器が特定の場所や条件へ配置されてる
・Kyne's Thunder/Kyne's Fury
・世界のノドにある言葉の壁付近で入手
・最初に配置されているのはハンマー版のKyne's Thunderのみ
・鍛冶場でハンマーと斧を相互に変更可能
・変換には少量の素材が必要
・Auriel's Light
・ドーンガードクエストライン中に入手
・忘れられた谷の最奥聖域にあるアーリエルの祠で祈ると入手
・Scalebreaker
・メインクエストライン中に入手
・スカイヘイヴン聖堂の武器庫にある宝箱へ配置
・スカイヘイヴン聖堂改変MODとの互換性を考慮した配置
・Frostwarden
・フロストミヤ墓地でペイル・ブレイドを入手
・ペイル・ブレイドをインベントリに所持した状態で任意の鍛冶場から作成可能
・作成しても元のペイル・ブレイドは失われない
・The Quiet Blade
・クエスト「戦闘中行方不明」」で訪れるノースウォッチ砦に配置
・ノースウォッチの尋問官から戦利品として入手
・Draugr Fang
・隠匿の炉床墓地の奥深くにあるテーブル上へ配置
・ほかのアイテムと一緒に置かれている
・詳しい場所は掲載されている画像で確認可能
■作成用オプション
・オプションファイルを導入すると各武器の作成レシピが追加される
・メインプラグインより後に作成用プラグインを配置
・なめし革の棚で作成用の本を作る
・作成用の本をインベントリに所持している必要がある
・「Elven Smithing」または「Orcish Smithing」Perkが必要
・このオプションを使用しても武器は通常の配置場所から入手可能
■武器の強化
・全ての武器を鍛冶場で強化可能
・第1段階:プレイヤーレベル28以上
・第2段階:プレイヤーレベル37以上
・各段階で必要素材が必要
・強化すると武器の基本ダメージが上昇
・強化すると付呪効果も上昇
■付呪に関する制限
・武器の付呪効果は他の装備へ移せない
・現時点では、バニラの付呪システムでは使用できない
■クールダウン中の動作
・投擲効果のクールダウン中は、固有の投擲付呪は発動しない
・通常の基本付呪は発動
・武器本来の投擲ダメージは変化しない
■既知の問題
・Auriel's Lightのモデルは、通常の実体武器として使用することを想定したものではない
・アニメーションや投擲時は正常に機能
・一人称視点で納刀した際に不自然な動作が発生する場合がある
・納刀せず、ホットキーやWheelerなどから直接装備する方法が案内されています
必要条件
Thaumaturgy - An Enchanting Overhaul
Throwable Weapons SKSE - Throw Any WeaponSkyrim Special Edition Nexus, psyguyy. 19 Jul 2026. Unique Enchanted Weapons for Throwable Weapons SKSE. 17 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/185505>.スポンサーリンク
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