☆ LOOT - Load Order Optimisation Tool [ユーティリティ] ID:1918 Author:wrinklyninja 2022-05-22 02:18 Version:0.18.3
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TAG: [ロード順] [必携ツール] [日本語化対応] [問題解決]
LOOT - Load Order Optimisation Tool
MODのロードオーダーを自動的に調整し、競合を防いでくれるプログラムです。
LOOTが自動指定した「タグ」付 は、Wrye Bash で活用できます。
■導入
Nexusに掲載されるものは、インストーラー形式になっています。
■参考
https://loot.readthedocs.io/en/latest/
https://github.com/loot
https://bintray.com/wrinklyninja/loot…
https://afkmods.iguanadons.net/index.…
■調整方法
画面右上にあるアイコンの、横線が3本並んでいるアイコンがプラグインのソート(Sort Plugins)です。クリックすると自動的に作業をはじめます。
調整が必要だった場合、"適用(APPLY)"と表示されるのでクリックで確定させます。
そのすぐ右隣りは Update Masterlist アイコンになります。
Masterlist はGitリポジトリにより共有され、ロード順は決定されます。
https://loot.github.io/
■日本語化
追加のDownload等を必要とせず、日本語化できます。
右上の … が縦に並んでいるアイコン ⇒ Settings ⇒ Language
■日本語の表示改善(0.14.6以前用)
古いバージョン向けのガイドです。表示される日本語に違和感がある方は、下記の手順に従いフォントを置換してください。
① https://www.google.com/get/noto/#sans… から NotoSansCJKjp-hinted.zip をダウンロード
② ①でダウンロードしたものを展開して LOOT\resources\ui\fonts へコピー
③ LOOTを起動すると自動的に"Noto Sans CJK JP"フォントで日本語が表示されます(SS2枚目)
※v0.13.3からフォントを設置するフォルダーが変更されました。 #54 参照
■関連ツール
Wrye Bash
Leveled ListsのマージやTweek機能、Bashed patch
[Skyrim]Mator Smash
Leveled Listsのマージ、Bashed patch(と同等の機能)
■バックアップとトラブルシューティング
右上メニューの"デバッグログの保存先を開く(Open Debug Log Location)"をクリックすると各ゲームのユーザーデータが保存されているフォルダを開くことができます。
※LOOTを更新したら動作がおかしくなった、正常に起動できない、エラーを吐く、マスターリストが更新されないなどの場合は、ここをバックアップした後にすべて削除して、再度LOOTを起動し直してください。
■グローバル優先度(Global Priorities)の目安
-127: 公式プラグイン
-120: 公式DLC
-100: Unofficial Patch
-90: Falskaar, Wyrmstooth, Skyrim Project Optimization, Vanilla Reduced Textures,
Optimised Hi-Res Textures, Touring Carriages, Cutting Room Floor
50: Skyrim Climate Overhaul, STEP Patch
60: MLU
70: Open Cities, Alternate Start - Live Another Life, 地図Mod
80: Bashed Patch, Merged Patch
85: その他の地図Mod
90-95: ASISやReProccerなどの動的生成プラグイン
100: SUM
105-110: 動的生成プラグインのパッチ類
115: DynDOLOD
■Version 0.12.5
修正
・LOOTデータディレクトリに同じ名前のファイルが何らかの形で存在する場合、ゲームサブディレクトリが実際にディレクトリであることを確認します。
・Windows 7ユーザーは、システム全体のTLS 1.2サポートを手動で有効にせずに、再度マスタリストを更新できるようになりました。 これは、GitHubが古い、安全でないTLS暗号化バージョンのサポートを無効にした後の問題です。これは、MicrosoftがWindows 7でTLS 1.2をデフォルトで有効にしていないためです。 LOOT APIを介して修正されました。
変更
・すべての非ポリマーGUI依存関係をBowerからNPMに移行しました。
・リファクタリングされたGUI JavaScriptおよびカスタム要素をES2015モジュールに組み込みます。
・Webpackを導入してGUI用のJavaScriptとCSSをバンドルしました。
・Polymerをv2.5.0にアップデートしました。
・LOOT APIをv0.12.5に更新しました。
■註
日々改訂され、WIP版の入手も容易ですが、それらはあくまで自己責任でご利用ください。Skyrim Special Edition Nexus, wrinklyninja. 22 May 2022. LOOT - Load Order Optimisation Tool. 7 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1918>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 0.18.3#102名無し#101名無し#99
自動登録て初めて聞きました…
MO2でSKSEと同じように実行可能ファイルに設定して使用しています。それじゃだめですかね? ID:NlNGI3Yj Day:192 Good:0 Bad:0- Good
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#100名無し①MO2右上の実行ボタンの左隣のSKSEやらSkyrimのアイコンが表示されてるバーをクリック
②表示されるプルダウンリスト最上部の<編集…>をクリック
③実行可能ファイルと書いてある文字のすぐ右隣の「+」のアイコンをクリック
④「ファイルから追加」をクリック
⑤LOOTをインストールしたフォルダに置いてるLOOTのexeファイルを選択
これでMO2に登録されるだろ
LOOT云々というよりMO2の操作方法の話だが ID:dmMzdmOD Day:119 Good:0 Bad:0- Good
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#99名無しMO2を使って100個ほどMODを使用しております。
LOOTをMO2に入れたいのですが、どうしてもできません。。。
windows11です。LOOTは「windows10orLater」をダウンロードインストールしています。
・Mod Organizer2での起動方法
「MO2場合はMO2上でLOOTを起動する必要があります。LOOTをインストールするとMO2には自動登録されます。右カラムから「LOOT」を選び、「実行」を押して起動します」
この「自動登録」がどうやってもできないです。
動画、サイトを見て、書いてある通りにダウンロード、インストール、デスクトップにアイコン表示、日本語化をやっているのにMO2に「自動登録」ができません。MANUALダウンロードから手動登録も試みましたができません。
ほかのMODは全部普通に使えます。ROOTだけがどうやってもできない。同じ症状で、改善できた方はいませんか? ID:I1MDMxM2 Day:4 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.18.2#98名無し#97名無し原因が謎
全く関連性のないAdditemmenuとBlowing in the wind sseの間で循環参照などとエラーメッセージが出るけど、なんでこうなるのか
そもそもこの2つの間で循環なんてしとらんよ ID:dmNjViND Day:98 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.18.1#96名無しGood!最新バージョンが0.18なのに、バージョン確認すると0.17なので、しばらく悩んでたけど、64bit化したから、格納フォルダが、Programfile(x86)からProgramfileになってたのか。
ずっと古いフォルダーパスで起動してたよ。。。 ID:YxMTgzOT Day:557 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.16.1#95名無し結果にかかわらずアドバイス頂き、お二方に変わらず感謝しております! ID:I1NzQyY2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#9488#93名無し#92名無し#91
自分もつい先日似たような症状になりまして、その時の原因はロードオーダーの「優先度」の問題でした(Modインデックスではない)
Modの更新をした拍子にマスター指定のあるespの方が優先度が低くなってしまい、指定先のマスターがないと判断されてチェックが外されてしまうというものでした
優先度10 ModB(Aをマスター指定)
優先度20 ModA
右ウインドウのプラグインリストから該当するものを右クリックして「送る→優先度」で優先度の数字入力ができるので、そこで順番を調整したところ無事直りました ID:diZmQ5Ym Day:880 Good:0 Bad:0- Good
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#91名無し#90様
LOOT上で表示はされているもののチェックマークがつかず、競合チェックが作動していないのが現状です。再インストールもしてみましたが変化なしでした。
以前は問題がなかったので、当方のPC環境に問題があるのかもしれません... ID:I1NzQyY2 Day:3 Good:0 Bad:0- Good
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#9088#89氏
うーん。おかしいですね。
私のところでは536ほどMODがアクティブになっていますが、特に問題なく起動していますね。
先に書いた内容は、LOOTをバージョンアップした直後にMO2から起動するとMODのプラグインを認識しないことがあるので、一度MO2上からではなく、普通に起動させて終了して、再度MO2からLOOTを起動させるとアクティブプラグインリストを読み込んでいるようなので、その方法だったのですが。
もしかしたら、MO2のプラグインリストがうまく読み込めていないのかもしれませんね。 ID:RjNTUzND Day:379 Good:0 Bad:0- Good
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#89名無し#88様
アドバイス有難うございます。
残念ながら改善しなかったので、海外フォーラムなどを漁って調べてみます。
単独であればLOOTでもアクティブと表示されるのですが、100個程度まとめてアクティブにするとLOOT上で非アクティブのものが出ている状況です。 ID:I1NzQyY2 Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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#88名無し#87氏
MO2上からではなく、一度普通に起動してみて下さい。
で、終了してから再度MO2上で実行すると動くようになるかもしれません。 ID:ZmNzc0YW Day:389 Good:0 Bad:0- Good
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#87名無しMO2上でmodをアクティブにして、MO2からlootを起動してもも「〇〇をアクティブにしてください」とでてきてしまう...
mod数は200以下なんですが... ID:I1NzQyY2 Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.16.0#86名無し何気にnehrimにも使えるようになってるなら
enderaにも使えるようにして欲しいなぁ ID:EwMDdhMz Day:207 Good:0 Bad:0- Good
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#85名無しなぜか何もしてないのに突然MO2からLOOTが表示されなくなってしまいました。
WINDOWのタスクを見るとLOOTは起動している様なのですが…。 ID:MyMTEzM2 Day:37 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.15.1#84名無しLOOT自体更新もしていないのに、また[error]: libloadorder failed to set the load order. Details: Text could not be encoded in Windows-1252や、その他のエラーを突然吐き始めてソートされたロードオーダーが更新出来なくなってしまいました。。
以前どうやって解決したか忘れてしまったし、トラブルシューティングの方法が効目なかったので、また1からお勉強。
LOOT使えないと不便ですね。 ID:I0Y2M1Zj Day:71 Good:0 Bad:0- Good
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#83名無し#82名無しAlternate Startがロードリストから削除されましたっていって勝手にこのMODのespが無効になっちゃうんだけどローディングリストになんか問題起こった? ID:RlZGFlZj Day:7 Good:0 Bad:0- Good
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#81名無しLoDBとUUSEPの巡回干渉治らないかなと思ってLootを更新したら、
今度はmodが読み込まれなくなってしまった……
もう前にloot構築したのはだいぶ前だから
どうやってmodの位置を覚えさせたか忘れてしまった ID:QyY2VhZW Day:279 Good:0 Bad:0- Good
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#80名無しGood!突然「読み取り専用になって~」でエラーが出ておかしいなと思ったら日本語.espが入ってるせいだった(ガバ) LOOTは悪くないよ ID:Y1OWMzZG Day:82 Good:0 Bad:0- Good
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#79名無し15.1でまた「ゲームごとの初期化に失敗」とか言って起動しなくなってしまった。MO2のソートでならいけるがしょっちゅうこれ起きるよな ID:E3YTllYz Day:55 Good:0 Bad:0- Good
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#78名無しGood!ずっと疑問に思ってたんですが、
MOにこの機能組みこまれてるんだが、これを個別に入れるメリットってなんでしょうか? ID:FlNzAxNG Day:0 Good:2 Bad:0- Good
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#77名無し▼ Version : 0.14.6#76名無しLEで使用中ですが、これってespの判別はハッシュ値で行ってるんですか?
espを日本語化してしまうとリストから除外されてしまうような気がするのですが、
最初から構築する場合、MOD毎に都度日本語化するのではなく、
一旦導入するMODをそのまま全て入れた上でLootで優先度を決めてから日本語化したほうがよいのでしょうか。MO2環境です ID:g0NjgzNm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#75名無し前からちょこちょことエラー吐いてたけど基本的には使えてたが改めて入れなおしてみたら使えなくなってた、、、 ID:k0ODUyMT Day:180 Good:0 Bad:0- Good
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#74名無しv0.14.6
読み取り専用になっているのでうんたらかんたら(なってない)
v0.14.5
普通に使えました ID:UwMzU2Zm Day:45 Good:0 Bad:0- Good
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#73名無し数日前からいきなり起動できなくなって、#72さんの書き込みみて試してみましたが駄目。
色々試行錯誤したところ、REGEDITにて
「コンピューター\HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\Bethesda Softworks」にキー「Skyrim Special Edition」を作成、その中に「文字列値 Installed Path」を追加して値にSkyrimSEのインストールパスを放り込んだところ動きました。
レジストリいぢるので意味のわかる方のみ参考までに。 ID:MxNzI2ND Day:269 Good:0 Bad:0- Good
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#72名無し突然エラーを吐くようになってしまい困っていましたが、0.13.6を使うことで回避できたので参考までに。 ID:Q4YjFmOG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#71名無しGood!#70名無しmo2上からLOOTを起動しソートしても反映されず(チェックはしてくれる)、終了するとmo2が延々LOOT起動中だとGUIをロックします。
両方の互換性を管理者権限にしてやっているんですがうまく行かず、パッケージやインストール場所、ユーザー設定から再インストールしても上手く行きません。
mo2自体のソートは使えるんですが、こちらも多用するとたまにフリーズしてしまうし…mo2上でのLOOT起動に際して何か設定にコツなどあるんでしょうか? ID:UzMmQ5MD Day:4 Good:0 Bad:0- Good
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#69名無し#68 まさにそうだった!
ロードオーダー変えたら初回起動時と低確率でなるけどとりあえず解決!
ありがとうございました! ID:Q5YTAyMG Day:5 Good:0 Bad:0- Good
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#68名無しGood!#67 エスパー回答だけど、USSEPとRS Children (またはその他子供オーバーホール)を使ってない? もしそうならUSSEPのページあたりに情報があります。 ID:hkN2Q2Nm Day:1028 Good:0 Bad:0- Good
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#67名無しLoot使うとなぜかタイトル画面で読み込み(右下のグルグルから進まない)が終わらないんだが何が原因なんだろう・・・・・・
Lootかけないと普通に起動するんだが・・・・・・ ID:UxMjY0ND Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.14.5#66#65自己解決
Dawnguard.esmのファイル破損が原因でした…。
我が家のSSD、読み込み早いのは良いけど妙にファイル破損率が高い ID:E3NGI1Yz Day:53 Good:0 Bad:0- Good
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#65名無し三ヵ月ぶりにSkyrimSEやろうとMODを1個追加して、LOOTでプラグインのソートを実行したら途中でLOOTが強制終了するようになってしまった。LOOTをインストールしなおしてみたけど治らない。追加したMOD消しても状況が変わらず。何が悪いんだろう?
三か月前は何も問題なかったのに… ID:E3NGI1Yz Day:53 Good:0 Bad:0- Good
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#64名無し#63です。すいません。
外国のフォーラムの意見を参考に設定のインストールパスに直接、Skyrimフォルダの場所を打ち込むことで自己解決しました。
失礼しました。 ID:ZlMTUzMz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#63名無し#62名無し#61名無し#6058#59名無し#58
ESPFE導入以降、Wrye Bash最新版でもマージ機能が外されて、パッチをマージする意味は薄いと個人的には思いますし、LOOTのメッセージも仕様として正しい警告と思います。
でもスカイリムは、それぞれのプレイヤーが自己責任の上で好きに出来るものですから、環境も知らない他人の言葉に惑わされず、御自分の判断で好きにされると良いと思います。 ID:Q4NDk3MT Day:407 Good:0 Bad:0- Good
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#58名無し各種MODのパッチを導入し、Wrye Bash等でマージをしたあとLOOTで
Patchが有効になっていないよ!
と言われるんだけどマージしてるから無視してもいいよね? ID:YxMTg3OD Day:9 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.13.6#57名無し#56名無しVortexにLOOTが内蔵されているので使う必要はないはずです。定義ルールもLOOTと同じサーバーから取得するはず。独自ルール設定などのLOOTの機能はVortex側の操作で利用できます。 ID:Q2OTk5OD Day:752 Good:0 Bad:0- Good
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#55名無しLOOTってVortexマネージャーと併用しても良いものなのでしょうか? ID:U4ZTg3MD Day:141 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.13.3#54名無しNotoSansCJKjp-hintedを入れる場所って変わったのかな?
Ver0.13.3で確認
改善なし:LOOT\resources\report\fonts
改善あり:LOOT\resources\ui\fonts ID:EyMGFlN2 Day:18 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 0.13.1#53#51 - 機械翻訳 説明引用 [原文]
「あなたのモッドのための正しい負荷順序を設定することは、安定したモッドゲームを楽しむための重要なステップです。ロードオーダー最適化ツール(LOOT)は、使いやすく完全にカスタマイズ可...」
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