☆ Difficulty Normalized [ゲームシステム変更] ID:195937 Author:carstenseng1 2026-10-19 14:20 Version:1
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TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
2026-10-19 14:50:51 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Difficulty Normalized
■概要
難易度ごとの与ダメージと被ダメージの倍率を調整
敵から受けるダメージはバニラのまま維持し、高難度でも敵が硬くなりすぎないように変更
戦闘のテンポを維持しながら難易度を調整可能
■特徴/内容
・敵からプレイヤーへのダメージ倍率は変更なし
・プレイヤーから敵へのダメージ倍率を調整
・高難度での敵の耐久力上昇を緩和
・Noviceでは与ダメージを1.5倍に設定
・Legendaryでは与ダメージを0.75倍に設定
■変更後のダメージ倍率(※表記:敵から受けるダメージ/敵に与えるダメージ)
・Novice(初心者):0.5倍/1.5倍
・Apprentice(見習い):0.75倍/1.0倍
・Adept(精鋭):1.0倍/1.0倍
・Expert(熟練者):1.5倍/1.0倍
・Master(達人):2.0倍/1.0倍
・Legendary(伝説):3.0倍/0.75倍
■バニラのダメージ倍率
・Novice(初心者):0.5倍/2.0倍
・Apprentice(見習い):0.75倍/1.5倍
・Adept(精鋭):1.0倍/1.0倍
・Expert(熟練者):1.5倍/0.75倍
・Master(達人):2.0倍/0.5倍
・Legendary(伝説):3.0倍/0.25倍Skyrim Special Edition Nexus, carstenseng1. 19 Oct 2026. Difficulty Normalized. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/195937>.スポンサーリンク
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