☆ SVR Physical Doors [VR] ID:196646 Author:qweqrrqeq 2026-11-07 01:49 Version:0.1.34
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TAG: [VR専用] [扉] [ドア]
2026-10-25 01:12:36 [編集する] [差分] [日本語化UP]

SVR Physical Doors
■概要
Skyrim VRの扉をVRコントローラーで直接押す・引く・つかむ操作に対応させる
扉に物理演算による蝶番とラッチ機構を追加し、実際の扉のように開閉可能
NPCの扉操作、鍵開け、エリア移動などのバニラ機能も維持
■特徴/内容
・VRの手で扉を押して開閉可能
・HIGGSを使用して扉をつかみ、引いて開けることも可能
・物理演算による蝶番の動作を追加
・扉を閉じるとラッチが作動して閉じた状態を維持
・再びつかむか通常の操作で開閉可能
・NPCによる扉の操作に対応
・鍵のかかった扉は通常どおり開錠可能
・通常の扉とエリア移動用の扉に対応
・165種類の扉モデルに対応
・ESP / Papyrusスクリプト / MCM不要
※エリア移動用の扉は従来どおりロード画面を使用
※シームレスな屋内外の移動には非対応
■操作方法
①対応する扉をVRの手で押して開く
②または扉の近くでHIGGSのグラブボタンを押しながら手を動かす
③扉を閉じた位置まで戻すとラッチが作動
・施錠された扉は通常の鍵開け操作を使用
・エリア移動用の扉は通常どおりロード処理を実行
■導入方法
①必要MODを導入
②MODマネージャーで本MODを導入
③MODを有効化
④SKSEVR経由でSkyrim VRを起動
【更新時】
・ゲームを完全に終了してから更新
・旧バージョンを新バージョンで置き換える
・複数バージョンを同時に有効化しないこと
※ベータ版のため導入前にセーブデータのバックアップを推奨
■互換性
・対応する扉にはバニラモデルをベースにした専用の物理演算メッシュを使用
・メッシュ変更MODとの併用には専用の互換パッチが必要
・元のテクスチャパスを使用するリテクスチャMODとは基本的に併用可能
・バニラと同じモデルパスを使用するMOD追加の扉にも適用される場合あり
・独自モデル、スクリプト制御の扉、ロケーション変更MODには自動対応しない
・Interactive Door Actionsなど同じ扉の動作を変更するMODとは競合の可能性あり
※競合する場合は重複機能を無効化するか互換パッチを使用
■既知の制限
・初期公開ベータ版
・すべての扉、クエスト、MOD構成での動作確認は未実施
・プレイヤーの当たり判定はスティック移動に対応
・ルームスケールで実際に身体を動かした場合、HMDが扉を通り抜けることは防げない
■不具合報告
以下の情報を添えて報告
・発生した場所
・問題のある扉
・再現手順
・使用MODリスト
・SVRPhysicalDoors.log
【ログ保存先】
Documents\My Games\Skyrim VR\SKSE\SVRPhysicalDoors.log
■注意事項
・Skyrim VR専用
・Skyrim Special Edition / Anniversary Editionには非対応
■必要条件
HIGGS - Enhanced VR Interaction
Skyrim Script Extender for VR (SKSEVR)
VR Address Library for SKSEVR
Microsoft Visual C++ Redistributable x64Skyrim Special Edition Nexus, qweqrrqeq. 7 Nov 2026. SVR Physical Doors. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/196646>.PR
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