☆ Praedy's DragonPriest Retexture - Loading Screen Fix [パッチ] ID:197630 Author:Tentrion1 2026-11-01 09:04 Version:1
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TAG: [バグフィックス]
2026-11-01 13:44:22 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Praedy's DragonPriest Retexture - Loading Screen Fix
■概要
「Praedy's DragonPriest Retexture - SE」に含まれるドラゴン騎乗ロード画面の不具合を修正
ミラークがサーロタールに騎乗するロード画面で、ミラークが透明になる問題を修正
ゲーム起動後の最初のロード画面として表示された場合に発生する、深刻な描画異常も解消
■修正内容
【ミラークの透明化】
・ロード画面でミラークが表示されない問題を修正
・バニラと同様にドラゴンに騎乗した姿を表示
【描画異常】
・画面全体に巨大なポリゴンが引き伸ばされる問題を修正
・黒いポリゴンや背景が複製されたような描画を修正
・壁や床に透過した穴が発生する問題を修正
・空中に浮遊する不自然なオブジェクトを修正
・NPCの目が消失・点滅する問題を修正
※ゲーム起動後、最初に該当ロード画面が表示されると、
そのゲームセッション全体に描画異常が発生する場合あり
■不具合の原因
対象メッシュ:meshes\dlc02\loadscreenart\loadscreendragonriding01.nif
問題のあるシェイプ
・Dragon01:1
・Dragon01:2
・Dragon01:3
・Dragon01:4
・Dragon01:5
これらはミラークと装備に対応するメッシュ
【原因】
・スキニングデータが存在しないメッシュに`Skinned`フラグが設定されている
・バニラのメッシュではこのフラグは無効
・ゲームエンジンがスキニング用の深度シェーダーを誤って使用
・必要なボーンウェイトが存在せず、頂点レイアウトの生成に失敗
・失敗した空のレイアウトがゲームセッション中にキャッシュされる
・他の静的メッシュの描画にも影響が波及
結果として壁・床・岩などがNPCの顔や目の頂点データを誤って参照し、
巨大なポリゴンや描画欠損が発生する
■パッチの変更内容
BSLightingShaderProperty > Shader Flags 1
・対象となる5つのシェイプの`Skinned`フラグのみを解除
・その他のメッシュ設定は変更なし
・Praedy's DragonPriest Retextureのテクスチャを維持
・ESP・ESLなどのプラグイン不要
・修正対象はNIFファイル1つのみ
■検証
・RenderDocによるフレームキャプチャで原因を特定
・ゲーム内で修正前後の動作を比較
・フラグ解除後は描画異常が発生しないことを確認
・フラグを元に戻すと問題が再発することを確認
■導入方法
①Praedy's DragonPriest Retexture - SEを導入
②MO2・Vortexなどで本パッチをインストール
③本パッチがオリジナルMODのメッシュを上書きするように設定
【MO2の場合】
・左ペインで本パッチをPraedy's DragonPriest Retextureより下に配置
■互換性・注意事項
・Praedy's DragonPriest Retexture - SEが必須
・本パッチのメッシュを優先して読み込む必要あり
・ロード画面の該当NIFファイルのみ変更
・テクスチャや他のメッシュ変更は維持
・プラグイン不要
・SKSE不要
■必要条件
Praedy's DragonPriest Retexture - SESkyrim Special Edition Nexus, Tentrion1. 1 Nov 2026. Praedy's DragonPriest Retexture - Loading Screen Fix. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/197630>.PR
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