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☆ Faction Fixes SE [ゲームプレイ] ID:24336 Author:Acid Zebra 2019-03-26 22:53 Version:1.0

RATE: ★=4 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [NPC] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Faction Fixes SE Title画像

Faction Fixes SE

山賊などが戦闘中に鹿を追いかけ出す問題を、派閥の設定で直すMOD。14の派閥を編集し、攻撃性の初期値も下げる。

▼ 直す問題
・ベセスダは汎用の敵の攻撃性を「非常に攻撃的」にし、ゲームにある派閥の仕組みを使わなかった。そのため敵は、自分の派閥と直接同盟していない物を手当たり次第に狙う
・攻撃性を下げるだけだと、誰が敵か分からず棒立ちになる。このMODは派閥を整えることで両方に対処する

▼ 派閥の変更
・山賊は他の主要派閥全てと敵対し、全てから敵視される
・吸血鬼は一部の動物を除き、他の主要派閥全てと敵対
・ウォーロックと死霊術師は互いに同盟。それ以外とはほぼ同盟しない
・フォースウォーンとヘイグレイヴンは互いに同盟。スプリガンを憎み、山羊を好む
・衛兵は住民を守るため、怪物や捕食者にはより明確に攻撃的
・ドーンガードは主に吸血鬼と戦うが、怪物退治もする
・信者はほぼバニラのまま。プレイヤーと衛兵の派閥を敵視
・内戦の両陣営は悪党も殺すが、基本的に戦争に手一杯
・戦友団はどんな怪物にも立ち向かい、市民を守る
・ヴィジラントはデイドラとドレモラの排除が主だが、悪はどこでも討つ
・サルモールは山賊などを敵視し、帝国とは友好

▼ 攻撃性と勇気
・汎用の山賊、吸血鬼、ウォーロック、死霊術師、フォースウォーン、ヘイグレイヴン、信者の攻撃性を「攻撃的」に下げる。敵対派閥は攻撃し、中立の派閥は無視するようになる
・殺意で目が曇らなくなる分「confidence」の設定が効くようになる。多くは死ぬまで戦うが、格上を見て戦闘を避ける者や、劣勢で逃げる者も出る。山賊は臆病でもよいという考えから、設定に幅を持たせてある

▼ 直さないこと
・警戒範囲を持つ敵は、その範囲に動物が入れば動物を殺し、仲間の山賊も加勢する。ただし鹿は中立でプレイヤーは敵視されるため、こちらが手を出せば標的はすぐ切り替わる
・派閥の関係が食い違う場合(AはBと同盟しCを憎む、BはCを好む)の結果は成り行き
・アンデッド、ドラゴンプリースト、骸骨などの派閥、ドラゴン、ファルメル、動物の派閥は一切変更しない

▼ 導入と互換性
・USSEPをマスターに要求し、関連するNPCのレコードへUSSEPの変更を引き継いでいる
・ロードオーダーは終盤、バッシュパッチやその他の統合パッチより前を推奨。派閥とNPCの変更をパッチへ引き継ぐこと
・他のMODが足す敵は変わらない。汎用の敵のNPCの変更は重なると片方が勝つため、別途パッチが要る。作者は「SIC」と「OBIS」向けを作業中
・進行中のセーブでは、全てのセルが再設定される(31日)まで反映されないことがある
・外すときはNPCのいない屋内でセーブし、ゲームを終了してMODを外し、読み込み直す。スクリプトは使っていない
Skyrim Special Edition Nexus, Acid Zebra. 26 Mar 2019. Faction Fixes SE. 26 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24336>.
[編集する] [日本語化UP]

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#1
名無し
グーグル先生の翻訳でざくっと読んだ限りでは
PCが砦に向かってくるのに近くの鹿を追いかけ始める山賊とかないわー
各派閥の敵対非敵対対象を細かく設定するわー
というMODのようだ   ID:E1ODY5YT Day:396 Good:0 Bad:0
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作者(Acid Zebra)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。

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