☆ Werewolf Hunger [ゲームシステム変更] ID:28209 Author:Nyphani 2022-02-18 00:44 Version:2.3.1
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TAG: [ゲームシステム変更] [MCM対応] [ロールプレイ]
[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Werewolf Hunger
ワーウルフに空腹の仕組みを足すMOD。獣化して食べないと徐々に不利になり、満たされていると恩恵を受けます。
▼仕組み
・初めて捕食した時点から空腹を数え始める
・空腹になると、ゲーム内1時間ごとに遠吠えが聞こえ、画面がぼやけて赤みを帯びる。間隔はMCMで調整可
・進むほど効果が強まり、頻度も増え、唸り声も混じる
・空腹の進み方は月相で変わる。満月で最も速く、新月では非常に遅い
▼4段階の効果
・満たされた獣 = 体力、マジカ、スタミナの回復+5%
・落ち着かない獣 = 体力回復-5%
・飢えた獣 = 体力回復-25%、スタミナ回復-5%
・飢餓の獣 = 体力回復-40%、スタミナ回復-5%
▼パークによる追加の恩恵
・満たされた獣のとき、獣の力の段階ごとに攻撃力+5%、スタミナ+50、積載量+25、ダメージ耐性+10
・氷の兄弟のトーテムでマジカ+25、月のトーテムでスタミナ回復+20%、捕食者のトーテムで移動速度+5%
・動物の活力で体力+50
・数値はレベル40以上での値で、低いレベルでは下がる
・飢えた側でも、恐怖のトーテムで攻撃力+10/5/0%、暴食で体力回復の低下が-0/15/25%まで軽減、野蛮な捕食でスタミナ回復の低下を打ち消す
・これらは「Moonlight Tales」向けのパッチが要る
▼任意の設定
・獣形態を小能力にして、満腹でない限り1日に何度でも変身可にする。体力が低いときとヒルシーンの指輪の装備時は条件を無視
・満たされた状態で寝れば、休息の恩恵を得られるようにする設定
▼互換性
・捕食で体力を回復する魔法効果を触らないMODなら併用可
・ワーウルフのメッシュやテクスチャの差し替えとは併用可
・「Bloodmoon Rising」「Moonlight Tales」「Lupine - Werewolf Perk Expansion」はいずれも本MODより後ろへ。後ろ2本はパッチもありSkyrim Special Edition Nexus, Nyphani. 18 Feb 2022. Werewolf Hunger. 13 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28209>.スポンサーリンク
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- 作者(Nyphani)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「あなたの内側の獣に餌を与え続けるための没入型オーディオビジュアル通知とボーナスやネガティブを持つ狼のための飢餓システム.または飢えている。」
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