Skyrim Special Edition Mod データベース

 Monster Mod SE Unofficial Patch [パッチ] ID:38223 Author:Kimberlith 2021-05-06 14:00 Version:3.1

RATE: =6 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [パッチ]
これはMonster Mod SEのパッチです。このパッチは、失われたテクスチャを復元し、一部のメッシュを修正します。

v1.4の場合、RookMeisterのアドバイスが使用されました。
-追加の編集なしでバージョン1.3のテクスチャを使用しました。
-バージョン1.3から欠落しているメッシュを使用しました。
-一部のメッシュは、RookMeisterのアドバイスに従って置き換えられます。
このパッチを使用すると、modが正しく機能するために必要なファイルに必要なディスク容量を大幅に削減できます。
modが正しく機能するために、元のmodの古いバージョン1.3をダウンロードする必要がなくなりました。

v1.5の場合、MinionMasterのアドバイスが使用されました。
-SkyMoModv13から欠落しているアセットを使用(CAOを通じて最適化)
-オリジナルのMonsterMod SEの最適化されたアセットを使用(CAOを通じて最適化)
-AbodaFixのメッシュを使用しました。
このパッチを使用すると、modが正しく機能するために必要なファイルに必要なディスク容量を大幅に削減できます。
SkyMoModv13またはAbodaFixをダウンロードする必要がないため、これらの欠落したアセットがこのパッチに含まれていました。
オリジナルのMonsterMod v1.5をダウンロードしてインストールしてから、このパッチをダウンロードしてインストールするだけです
Skyrim Special Edition Nexus, Kimberlith. 6 May 2021. Monster Mod SE Unofficial Patch. 13 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38223>.
2021-03-04 17:00:16 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#1
名無し
最近v1.5になりましたが依然としてCTDは発生してるのでこのパッチは使ってます。

ただパッチ側は00DremoraAxesmm "ドレモラの斧" [WEAP:xx0106A1]のテクスチャが足りてないようです。
dremoraaxe.nifと1stpersondremoraaxe.nifをNifScopeで見てみたらテクスチャパスとファイル名が変わっておりそのファイルが存在してませんでした。
この2つのnifに関してはMonster Mod本体側ので正常に表示されるのでこのパッチで上書きする必要はないようです。
ただし本体側はv1.5で検証してます、   ID:RlZGFlZj Day:142 Good:1 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 38223
機械翻訳 説明引用 [原文]
「これはモンスターモッズのパッチです。このパッチは、失われたテクスチャを復元するだけでなく、いくつかのメッシュを修正します。」
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