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 Twohanded animations inspired by Guts from Berserk [モーション] ID:41272 Author:OOOOFFFFFFFF 2020-10-27 20:28 Version:3

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TAG: [モーション] [戦闘] [武器] [両手武器] [ベルセルク]
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Twohanded animations inspired by Guts from Berserk

通常攻撃を除く全ての両手攻撃モーションをベルセルク無双風に置き換えるmod
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Skyrim Special Edition Nexus, OOOOFFFFFFFF. 27 Oct 2020. Twohanded animations inspired by Guts from Berserk. 11 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41272>.
2020-10-18 23:30:50 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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#11
名無し
動画のBGMがベルセルクのものかと思いきや、まさかの無音   ID:Q3ZTgzNm Day:29 Good:0 Bad:0
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#10
名無し
先人的にはマネージャー使った方がいいと思うな〜
vortexなら導入した後にフォルダ構成弄れるし手動で構成直してから.zipでvortexにぶち込むでもいいし。手動での導入とマネージャを併用するとわけわからんことになるぞ   ID:FhZmI0Nm Day:0 Good:0 Bad:0
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#9
名無し
vortexからの導入はできなかったですが 手動では出来ました!色々とありがとうございました。   ID:dhOWExOD Day:97 Good:0 Bad:0
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#8
名無し
#7

#4に書いて下さってるように「フォルダ構成をData/meshes/actors/character/animations以下に変更する必要がある」これが非常にわかりやすい答えです。
これの意味が理解できないとなると、Windowsのフォルダ構成・ディレクトリについて理解できていないのだと思います。
一つ言えるとしたら、他のアニメーション系MODの中身を見て比較してみてください…くらいでしょうか。   ID:A4NzI5Nz Day:763 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
すみません。何度も読み返したのですがよく分かりません。ダウンロードしたファイルを#4さんのおっしゃっている場所に入れるとゆうことでいいのですか?steamapps/common/Skyrim Spacial Edition/Data /~ からでいいのですか?だとするとこれも試したのですがゲームには反映されません。ご教授お願い致します。   ID:hhODY1MT Day:96 Good:0 Bad:0
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#6
名無し
#5さんは#4を100回読んで。   ID:A4NzI5Nz Day:762 Good:0 Bad:0
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#5
名無し
vortexでも手動でも反映されません。どうすれば使えるようになるのですか?   ID:dmZTM3Nz Day:95 Good:0 Bad:0
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#4
名無しGood!
MODマネージャーに入れる前にフォルダ構成をData/meshes/actors/character/animations以下に変更する必要があるかもしれません。
両手剣の構え、パワーアタック、前・左・右パワーアタックが変更されます。
前と右のパワーアタックは二連撃。
BerserkStyle Blade Kustomと合わせてグレートソード無双な遊び方に良く合うモーションです。   ID:JjZGYxMz Day:4 Good:0 Bad:0
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#3
名無しGood!
LE版ありがとうございます   ID:hlZjhkOD Day:0 Good:0 Bad:0
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▼ Version : 1
#2
名無し
はいまはいまえー、はいまはいまえー、はいまはいまえーよああぁぁぁあ   ID:EyNzBmYj Day:645 Good:0 Bad:0
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#1
名無し
(゚Д゚)プラーマシップ!   ID:E5NGM2MT Day:663 Good:0 Bad:0
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