☆ SummonEX [魔法 - 呪文・エンチャント] ID:4422 Author:puratinaD 2016-11-17 05:31 Version:1.01
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TAG: [魔法追加] [召喚魔法] [魔法] [杖] [バランス調整] [馬] [召喚] [日本語化対応]
SummonEX
貴方のSkyrimでは敵追加MODの導入したせいで召喚魔法が弱くなっていませんか?
このMODは高レベルのプレイやMODで強くなった敵に対応するように、
バニラの召喚魔法を変更する。
さらに多くの召喚魔法が追加され、様々なNPCを召喚することができます。
このMODの召喚魔法は、プレイヤーのレベルが上がることによって強化され、
召喚されるNPCは15レベル毎に強くなります。
また召喚パーク「属性効果」を取得することで更に強くなります。
つまり、それぞれの強さを持った12段階のNPCが存在します。
イスグラモルの杖を追加する。
(杖はイスグラモルに所縁のある場所に眠っているでしょう)
インストール
召喚された精霊やドレモラがいない状態のセーブでの導入を推奨。
互換性
召喚魔法を修正するMODとは競合する。
呪文の書を追加するMODはレベルリストが競合する可能性がある。
NPCs
ドラウグル(近接):氷の両手武器を使って近接攻撃を行う。
ドラウグル(弓):氷の弓を使って攻撃をする。自分の分身を呼び出す。
ドラウグル(声):フロストブレスで攻撃する。氷の精霊を召喚する。
ドレモラロード:炎の両手武器を使って近接攻撃を行う。
ドレモラ(弓):炎の弓を使って攻撃をする。
ドレモラ(魔法):炎の魔法を使って攻撃をする。
ドワーフ・バリスタ(炎):炎のバリスタで攻撃をする。
ドワーフ・バリスタ(氷):氷のバリスタで攻撃をする。
ドワーフ・バリスタ(雷):雷のバリスタで攻撃をする。
ドワーフ・センチュリオン:広範囲のスチームで敵を焼き払う。
ドワーフ・スフィア(近接):敵に接近して近接攻撃のみを行う。
ドワーフ・スフィア(弓):敵と距離をとってクロスボウで攻撃をする。
ドワーフ・スパイダー(近接):敵に接近して近接攻撃のみを行う。
ドワーフ・スパイダー(弓):敵と距離をとって雷の魔法で攻撃をする。
使い魔:強化されるごとに姿が変わる。
炎の精霊:レベルが上がるとFireboltの威力が高まる。
氷の精霊:レベルが上がると近接攻撃の威力が高まる。
雷の精霊:レベルが上がるとチェインライトニングの威力が高まる。
ナイチンゲールの衛士:2本のダガーで近接攻撃のみを行う。
スケルトン(近接):雷の両手斧を使って攻撃する。生命力低下のシャウトを使用する。
スケルトン(弓):雷の弓を使って攻撃をする。2体の影を召喚する。
スケルトン(魔法):雷の魔法を使って攻撃をする。その魔法はチェインする。
トロール:タフな身体を生かして壁役になる。
誰か:誰が出てくるかわからない魔法。
馬:戦闘に参加しない召喚馬。
イスグラモルの杖:イスグラモルとその仲間を召喚する。
動作確認済み(作者談)
Ordinator - Perks of Skyrim
日本語化
http://skup.dip.jp/up/up12581.7z Ver1.01Skyrim Special Edition Nexus, puratinaD. 17 Nov 2016. SummonEX. 17 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4422>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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-▼ Version : 1.01#8名無し#7
もっと簡単な方法ありました、
杖版はMagicEffectも異なり杖版は属性効果Perk条件無しで弱版しか出ないようになってるので
問題の魔法版が指定されてしまってる巻物のEffectsを杖と同じものにしてあげれば大丈夫です(ただし出るのは弱版)
参考
-SummonStormAtronach[MGEF:0001CEAC]:魔法弱版(Perk条件有り)
-PerkSummonStormAtronachPotent[MGEF:0004E947] 魔法強版(Perk条件有り)
-EnchSummonStormAtronach[MGEF:01000842]:杖弱版(Perk条件無し) ID:RlZGFlZj Day:70 Good:0 Bad:0- Good
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#7名無し#5
もう少し調べてみたんですがどうもUSSEPと競合してるようで
通常使う分には大丈夫なんですが属性効果Perkをつけてる場合、弱版強版が出る条件の記述が変わっており
バニラ&SummonEX:条件はMagicEffect側で設定
USSEP:条件はSpell側で設定されておりMagicEffect側は削除
ただそれでも魔法に関してはSummonEXを後に置けば大丈夫なんですが、
本来弱版しか出ない杖と巻物がノータッチのため属性効果Perk取得時は強版が未設定のためMagicEffect側で弾かれて出なくなってしまいます、
直し方自体は巻物と杖にも魔法版のSpellと同じものを適応してあげればいいです(Scroll/ObjectEffectカテゴリなのでコピペはできない)
杖と巻物限定で属性効果Perk取得時に起こる問題だったからなかなか気づかなかった… ID:RlZGFlZj Day:70 Good:0 Bad:0- Good
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#6名無し#5名無しどうも使い魔の杖の魔法効果「SummonFamiliar "使い魔召喚" [MGEF:000640B4]」が編集されておりContidionに「ElementalPotency "属性効果"」のPerkを取得してる場合は召喚が発動しないように変更されています、
どういう意図で仕込んだかわからないですがこのConditionを削除すればPerkを取得しても召喚できるようになります。 ID:RlZGFlZj Day:400 Good:1 Bad:0- Good
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#4名無しGood!おま環かもしれないけど、「初めての訓練」で炎の精霊召喚の課題の時これ入れてるとクリアできない。
一時的に抜いたら問題なけど ID:I4M2FkND Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無し誰か、を使うと名有りNPCも召喚されます。(サーディアとアニスを確認)
アニスが5体の死体を同時にリビングデッドにしてましたよ・・・ ID:NiZjAwNj Day:6 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しこの作者さんの魔法調整MODはツボを抑えてて良いですね ID:Q4ZjI0ZT Day:3 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無し"誰か"がまじで誰かしらんおっさんで吹き出してしまった ID:M1OTMwOG Day:2 Good:3 Bad:0- Good
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