☆ Guide to Weather Creation and Realtime Snow Cover [ENB&ReShadeプリセット] ID:4704 Author:Megaloblast and Arindel 2017-12-22 08:33 Version:Guide
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TAG: [ENBプリセット] [景観]
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Guide to Weather Creation and Realtime Snow Cover
天候MODの作り方と、積雪の表現を解説するチュートリアル。
▼ 狙い
・「旧版Skyrimでは天候MODの数が少なく、ENBプリセットばかりが並んでいた。SEでは同じことにしたくない」というのが書いた動機
・天候MODなら何本でも同時に使え、水の遠景の色や地平線、遠くの木の明るさも直せる。ENBでは直せない部分だとしている
・「ENBとシェーダーは仕上げにだけ使うもの」という立場を取っている
▼ 進め方
・「SSEEdit」と「Creation Kit」を用意し、天候のレコードの構成を掴むところから始める
・上書きとして複製するか、新規のレコードとして複製するかで、地域のレコードへの登録が要るかどうかが変わる
・「Creation Kit」を窓表示のゲームと行き来しながら、変更をその場で読み込ませて確かめる手順を解説している
▼ 解説している設定
・画像空間の色味、彩度、日光の強さ。日光の強さは草と木の遠景の明るさに直結する
・空の上部、下部、地平線の色。下部の色が水の遠景の色を決める
・雲の層。層ごとに空のどこに出るか、テクスチャの大きさはいくつかを一覧にしている。28層目が地平線の継ぎ目を隠す層
・霧の色、距離、濃さ。遠近感と湿り気の演出に最も効く設定としている
・光の筋の設定と、コンソールから実時間で調整するコマンド
・草の照明。日光の強さが草には効かない癖や、日光と環境光と方向別の環境光の色の組み合わせ方を、実験の画像付きで説明している
・降雪と降雨、天候の種類の指定。天候の種類は「Frostfall」やNPCの会話が参照するので必ず設定するよう念を押している
▼ 天候の組み合わせと修正
・地域のレコードに天候を足すことで、1種類の天候しか出ない地域を直せる
・同じ手順で、複数の天候MODを共存させたり、音響MODとのパッチを作ったりできる
・パッチは「右にあるMODが勝つ」ことを理解するのが肝としている
▼ 積雪の表現
・こちらはENBが要る。空の上部を光源に仕立てて上向きの面だけを白く飛ばし、霧と雲でその仕掛けを隠す作りとしている
・環境光で肌や風景の色を戻し、ブルームでならしているとしているSkyrim Special Edition Nexus, Megaloblast and Arindel. 22 Dec 2017. Guide to Weather Creation and Realtime Snow Cover. 20 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4704>.スポンサーリンク
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-#2名無しGood!錯覚か 確かにそうかもな ID:VhNTBkOG Day:2 Good:0 Bad:0
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#1名無しGood!oldrimの、snowfall enbを使ってみればこの作者さんの実力の程がわかる。専用espとENBプリセットの見た目とパフォーマンスが本当に優秀で驚いた。
ビジュアルとパフォーマンス両立が本当に上手な方なので、SEでも期待。
あと長文の翻訳ありがとうー ID:VjYTBmNW Day:1 Good:3 Bad:0- Good
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