☆ Combat Fatigue SE [戦闘] ID:48116 Author:Thegooglyman 2021-04-05 11:15 Version:0.6B
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TAG: [アニメーション] [戦闘] [よろめき] [怪我] [負傷]
2026-07-16 13:06:48 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Combat Fatigue SE
概要
「Combat Fatigue SSE」のSE版移植
プレイヤーやNPC(人型)が戦闘中や攻撃を受けた際、負傷や疲労の状態がアニメーションで表現され、移動速度も低下するようになります。
NPCやプレイヤーの体力が低下し、MCMで設定した閾値(パーセンテージ)に達すると、これらの状態変化が発生します。
MCMオプション
Injury Threshold(負傷の閾値) - アニメーションが発生する基準となる、プレイヤーの体力パーセンテージを設定します。
Speed Reduction Threshold(速度低下の閾値) - 負傷したプレイヤーの移動速度が低下し始める基準を設定します。
Randomize NPC Values(NPCの値をランダム化) - 各NPCの負傷および速度低下の閾値をランダムに設定します。
動作の様子は「Video」タブの動画で確認できます。
必須環境
SKSE64
SkyUI SE
FNIS SE または Nemesis SE
インストール方法
Modマネージャーを使用してインストールしてください。
「GenerateFNISforUsers」ツールを実行し、アニメーションを再生するための挙動(ビヘイビア)を更新してください。Skyrim Special Edition Nexus, Thegooglyman. 5 Apr 2021. Combat Fatigue SE. 5 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48116>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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▼ Version : 0.6B#1名無しかなり良いmodだけど、これ入れるとスクリプトスタックが結構増えた。
スクリプト負荷が重いのかも。 ID:Q4NDgwMW Day:368 Good:0 Bad:0- Good
- Bad
- 48116
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「PCとNPCは怪我をして疲労します。」