☆ Enemy Enhancer Expanded SSE [ゲームシステム変更] ID:48247 Author:qwertypol012-3jiou-Jobesky 2021-04-07 21:03 Version:1.0
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TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
Enemy Enhancer Expanded SSE
[Skyrim]Enemy Enhancer Expanded のSE版
概要については大元のMODである [Skyrim]Enemy Enhancer 参照
作者さんはスカイリムの難易度設定はプレイヤーにしか影響がないのが不満だったそうです。
敵アクターの強さをMCMから体力、マジカ、スタミナの総量、防御力、物理攻撃力、魔法攻撃力、魔法抵抗力をそれぞれ加算率で調節できるようになります。
魔法抵抗力以外は、+100%にすると2倍に、+550%にすると6.5倍になります。
もともとの防御力が0のNPCは、防御力そのものが指定した数値になります。(コメント#4)
魔法抵抗力は、指定した値で上書きされるようです。最大値95%
特定の種族の敵については、さらにそれぞれ特徴的なダメージ耐性を付けるかどうか選ぶことができます。
例:ドラウグルとスケルトンは鈍器以外の物理的な攻撃から受けるダメージを90%減少させ、
火炎属性以外の魔法から受けるダメージを75%減少させます。
インポート/エクスポートにはPapyrusUtil - Modders Scripting Utility Functionsが必要です。
PapyrusUtilをインストールしていない状態でインポートの操作をすると、一見正常に読み込まれたように見えるのに、一部の値がおかしくなり、またそれ以降訂正してもクリーンセーブを作って再導入するまでエラーが直らなくなります。
インポートをしなければPapyrusUtilは無くても正しく動きます。Skyrim Special Edition Nexus, qwertypol012-3jiou-Jobesky. 7 Apr 2021. Enemy Enhancer Expanded SSE. 7 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/48247>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「これは、3jiouによって敵エンハンサーの港、qwertypol012によって拡張された敵エンハンサーのSSE港です。」