☆ Tempered Racial Textures [髪・顔・体] ID:54573 Author:Catir and traa108 2022-07-24 22:26 Version:1.1
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TAG: [肌] [テクスチャ] [体型]
[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Tempered Racial Textures
バニラの各種族に、それぞれ違う体のテクスチャを当てるMOD。「Tempered Skins」が前提です。
▼方針
・体毛と筋肉の付き方の2つを基準に、種族ごとの基礎テクスチャを割り当てた
・肌の色は変えず、絵の作風も揃えたままにしている
・筋肉は控えめ。種族そのものが筋骨隆々である必要は無いという考えから、そこはNPC単位で付けるべきだとしている
・オークだけは例外で、元から非常に筋肉質
・エルフはオークを除いて体毛が無い。人間と描き分けるための意図的な選択
▼種族ごとの割り当て
・アルトマー = 体毛なし、非筋肉質
・ボズマー = 体毛なし、非筋肉質
・ブレトン = 薄い体毛、非筋肉質
・ダンマー = 体毛なし、引き締まった体
・インペリアル = 薄い体毛、非筋肉質
・ノルド = 中くらいの体毛、引き締まった体
・オルシマー = 薄い体毛、非常に筋肉質
・レッドガード = 中くらいの体毛、引き締まった体
・女性には体毛の設定が効かない。元MODに該当のテクスチャが無いため
▼前提
・「Tempered Skins」。無くても動くが、首と足に継ぎ目が出る
・頭と足のテクスチャは同梱していない。元MODの導入時に好きな選択肢を選べるようにするため
・元MODの「FOMOD」で、男女ともバニラの体のメッシュを選ぶ必要あり。高ポリゴンの男性の体では働かない
▼互換性
・種族のレコードを編集しないため、種族を変えるMODともパッチ無しで併用可
・NPCのレコードも触らないため、NPCを変えるMODとも併用可
・裸の体の防具レコードとそのエルフ用の派生を編集しない限り、ほぼ何とでも併用可
・獣人には一切手を触れない
・espはESLフラグ付き
・他の体のテクスチャMODより後ろへ置くことを勧めている
▼注記
・NPCが16種の体型のいずれかを持てるようになるため、NPCのMOD向けのリソースとしても使えるとしているSkyrim Special Edition Nexus, Catir and traa108. 24 Jul 2022. Tempered Racial Textures. 16 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/54573>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「バニラレースに統一されたアートスタイルのユニークなテクスチャを与える軽量で非侵襲的なモッズ。テンパースキンが必要です。レースの改造とのスーパー互換性。」