☆ No more random Heart Consumed message for Growl and Moonlight Tales [バグフィックス] ID:55313 Author:LordMala and KernalsEgg 2021-09-09 22:43 Version:1.2
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No more random Heart Consumed message for Growl and Moonlight Tales
狼人間MOD向けに、心臓を食べた表示が誤って出るのを直すMOD。
▼ 直す問題
・死体を貪ると心臓を食べたという表示が出るが、その敵が再び湧いた場所へ戻ると、食べていないのに同じ表示が出る
・そのとき、狼人間のパークの点が勝手に入ってしまうこともある
・「Growl」と「Moonlight Tales」向けのESLで、これを直すとしている
▼ 注意
・作者は「今のところ試験的な物で、いずれ本家の非公式パッチが直してくれることを願っている」と正直に書いている
・進行中のセーブデータ、特に既に狼人間になった後に入れても、まず働かないと明記している
・新しく始めるか、少なくとも狼人間になる前のセーブデータで入れるよう強く勧めているSkyrim Special Edition Nexus, LordMala and KernalsEgg. 9 Sep 2021. No more random Heart Consumed message for Growl and Moonlight Tales. 9 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55313>.スポンサーリンク
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「敵を食べないときに敵を食べると想定される場合に表示されるランダムな「心が消費された」メッセージの修正。」