☆ Origins Of Forest - Too Much Grass Patch (OoF TMGP) [パッチ] ID:56328 Author:David Richard 2022-01-03 08:04 Version:1.1.0
- RATE: ★=1 [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [パッチ] [互換性]
[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Origins Of Forest - Too Much Grass Patch (OoF TMGP)
「Origins Of Forest」で草が茂りすぎる場所を、刈り込むパッチ。
▼ 内容
・元MODは森を大きく良くするが、場所によっては草が多すぎて、かえって遊びづらいとしている
・アニスの小屋の近くでは、草に埋もれて見えなかった死体が見えるようになる
▼ 手を入れた場所
・パインウォッチの南、ヘルゲンの西にある山賊の野営地。草と灌木に埋もれていたのを整理した
・その南東の滝の上にある、焼けた死体のある廃屋。中と周りを整理した
・リバーウッドの橋の近くの釣り場。背の高い草を取り除いた。第1.1.0で、川辺らしい緑の草に差し替えた
・レイクビュー邸。屋敷の周り、階段の前、作業台と溶鉱炉、粘土の採掘場と丸太置き場、蜂の巣と厩、動物小屋と菜園を整理した。「鶏を見失いにくくなる」と作者
・アニスの小屋の手前、倒木のあたり。背の高い草をほぼ全て取り除き、リバーウッドから丘へ上がる道も開けた
・エンバーシャード鉱山。街道から鉱山への道と、リバーウッド寄りの森の一部を整理した
▼ 導入
・他の全ての草MODより下、かつ「Origins Of Forest - 3D Forest Grass」より後に読み込む
・ESLフラグ付き
▼ 注記
・「公開されているレイクビュー邸向けのパッチは、草を小さい草に置き換えるだけで、生えているべきでない場所には生えたままだった」と作者
・「もうこのMODは使っていないので、更新も改変も自由にしてよい」としているSkyrim Special Edition Nexus, David Richard. 3 Jan 2022. Origins Of Forest - Too Much Grass Patch (OoF TMGP). 30 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56328>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
- 作者(David Richard)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「真のレイクビューマナーパッチを含む森の起源で覆われた密度の高い草地で必要な草を削除します。」
スポンサーリンク
スポンサーリンク