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 Enhanced Vampirism [ゲームシステム変更] ID:61029 Author:Sami 2023-04-07 13:00 Version:3.0.3

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TAG: [吸血鬼]
Enhanced Vampirism Title画像

Enhanced Vampirism

吸血鬼の能力に変更を加え、スカイリムでの吸血鬼体験を向上させます。
ロアフレンドリーで、バランスがとれ、ミニマムであることを目指しています。

このmodは、吸血鬼(自分のみ)をより強力にしますが、より多くの弱点を持ち、いくつかの能力と吸血鬼の王の力を向上させます。

吸血鬼の能力の変化:

吸血鬼の強さ:素手攻撃はレベルに応じて5-25の追加ダメージを与え、装備重量は100増加します
チルタッチ:前進パワー攻撃は10ポイントの氷ダメージを与えます(敵の吸血鬼と同様)
氷に強い:5%-20%に減少
通常の武器に抵抗する:ステージに応じて5%-20%(通常の武器は、シルバー、デイドラ、ドラゴン、ドーンガード、スタルリム、召喚武器を除くすべての武器です。熊や狼などの非魔法の生物は、通常の攻撃としてカウントされます。ドラウグルや敵の吸血鬼などのアンデッドは、この抵抗を回避します)
より速いマジカとスタミナの再生:マジカは40%-75%速く再生し、スタミナはステージに応じて20%-50%速く再生します
移動速度:15%速い
水中呼吸


吸血鬼の力の変化:

吸血鬼の吸収:標的から毎秒3-12HPを吸収します。その大きさはレベルとともに増加します。また、破壊魔法に経験値を与えます。 吸血鬼の王の場合、10-25 HPを吸収し、特典の進行を与える
吸血鬼の下僕:単純な死霊術呪文の代わりに、レベル8-36までの標的を60-150秒間味方にします。レベルが上がると効果が大きくなり、ステージが上がると持続時間が長くなります。
吸血鬼の暗視:ナイトビジョンと60秒間の生命探知
吸血鬼の誘惑:レベルに応じてレベル8-36に影響するようになりました。
吸血鬼の恐怖:レベル8-36までの標的は60秒間逃げます。利用可能なステージ3
影の抱擁:180秒間霧に変わり、無敵になり、属性を再生し、無防備な犠牲者を餌にすることができるようになる。


吸血鬼の弱点の変化:

火への弱さ:25%-100%に増加
日光への弱点:体力はほとんど再生されず(再生エンチャントがあっても)、25-100ポイント減少します。ステージ3では毎秒5ダメージを受け、ステージ4では毎秒10ダメージを受けます。吸血鬼の王になると、ステージに関係なく毎秒10ダメージを受けます。曇り(?)または水泳中は、太陽のダメージを受けませんが、弱くなった属性は引き続き適用されます
体力再生が10%-100%減少します
ポーション(体力、スタミナ、マジカ)の回復は30%-75%効果が低い
回復呪文で癒せない
九大神の祠からの祝福を受けられない
血に飢えた場合、一目で攻撃されます


吸血鬼の王の変更:

レベルに応じて5%-25%の魔法耐性
Drain Lifeは現在、体力ダメージが半分になり、マジカのコストが50%多くなります。セラーナのバグも修正されました
近接攻撃は敵から5体力ポイントを吸収し、特典の進行に生命線を与えるようになりました
パワーアタックは目の前のすべての敵を攻撃し、よろめくチャンスがあります。
Corpse Curseは30秒間麻痺しますが、Ash Shellと同様に、標的はダメージを受けにくくなります。
Supernatural Reflexesは、アクティブなときにパワーアタックで敵をノックダウンするようになりました
ナイトクロークは王の姿以外でも1日1回使用できるようになりました
近接攻撃時のマジカの回復速度が向上し、魔法攻撃時のスタミナの回復速度が向上しました。
今では常に氷に対する25%の耐性と火に対する弱さがあります。
ステージに関係なく常に太陽のダメージを受けます
変身前に吸血鬼ロイヤルアーマーを着用していた場合は、ハルコンの王冠とマントを装備します(女性は王冠のみを装備します)。これは外観上の効果のみです。


その他の変更:

Blood of the Ancientsは、氷や通常の攻撃に対して50%の耐性を与え、現在のステージに関係なく、ステージ2、3、4の能力を与えます。
吸血鬼の吸収と吸血鬼の下僕は、ステージでお気に入りのリストから削除されなくなりました
吸血で犠牲者を殺すことができるようになりました。吸血鬼の王なら、特典の進行を与える
2つの奇妙な心臓を使用して、調理鍋でブラッドポーションを作成できるようになりました
死霊術回復は、単に回復するのではなく、あなたの体力を転送するようになりました。


互換性:
他の吸血鬼のオーバーホールModと互換性がありません


オプションファイル、NPCのみ。

敵吸血鬼に通常武器への耐性を付与(レベル28までの通常吸血鬼は20%、それ以上は60%、マスター吸血鬼とヴォルキハルの吸血鬼はレベルに関係なく60%)
吸血鬼がより良い武器を使えるようになる。通常の吸血鬼は黒檀の武器まで持てるようになり、マスター吸血鬼は黒檀のエンチャントされた武器を振るえるようになる(まれにデイドラも)。
吸血鬼が低体力時に影の抱擁を使ったかのように即座に透明になるようにした。血塗れの吸血鬼や強い吸血鬼も霧になる
吸血鬼にプロテクションや対デイドラなどの魔法を与え、破壊魔法に習熟させる。

このオプションはメインファイルを必要としません。
  • Enhanced Vampirism画像1
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Skyrim Special Edition Nexus, Sami. 7 Apr 2023. Enhanced Vampirism. 1 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61029>.
2022-01-03 16:26:26 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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機械翻訳 説明引用 [原文]
「強化された吸血鬼は、Skyrimでの吸血鬼の経験を改善します。伝承にやさしく、バランスが取れ、ミニマルになることを目指しています。また、ステージ進行を逆にするオプションなど、プレー...」
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