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☆ Requiem - Scions of the Night [ゲームシステム変更] ID:61487 Author:agd25 2023-02-08 13:42 Version:3.0.0

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TAG: [オーバーホール] [MCM対応] [ロールプレイ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Requiem - Scions of the Night Title画像

Requiem - Scions of the Night

「Requiem」の吸血鬼を、序盤から遊べる形に作り直すMOD。

▼ 狙い
・「Requiem」の吸血鬼は非常に強い代わりに弱点も厳しく、終盤に恩恵だけを目当てになるものになっていた
・そこで力を抑える代わりに、最初から吸血鬼で通して遊べるようにしたとしている
・年月を重ねるほど力が育ち、弱点が薄れる。既定では50日で完成し、MCMで250日まで延ばせる

▼ 渇き
・段階制をやめ、1から100の連続した値になった
・年を重ねるほど渇きの上がり方が緩み、やがて吸血が要らなくなる
・吸血の頻度もMCMで増減できる

▼ 育つ力
・体力とスタミナが最大200まで伸び、スタミナとマジカの回復も200%まで上がる
・氷の耐性が50%から100%へ、炎の弱点が200%から50%へ変わる
・素手の威力と積載量も、年月とともに50まで伸びる

▼ 日光
・朝6時から夜8時まで日光で傷つく。受ける量は明るさ、渇き、時刻で変わり、影に入れば避けられる
・渇きが0なら体力は減らない。スタミナとマジカは渇きに関わらず減る
・見られていない相手を吸えば、2時間は渇きが上がらない

▼ その他
・吸血鬼の誘惑は力ではなく会話の選択肢になり、相手のレベルと話術、幻惑、年月で判定する
・吸血には2時間の体力回復が付く。吸血で受ける体力の減りと回復量はどちらも50に揃えてある
・吸血鬼は回復魔法をほぼ使えなくなり、吸って癒やすしかない
・聖なる場所の不利からソブンガルデを外している。終盤で詰むのを避けるためとしている
・任意のキーで、年月と渇きと誘惑の強さを確認できる
Skyrim Special Edition Nexus, agd25. 8 Feb 2023. Requiem - Scions of the Night. 8 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61487>.
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機械翻訳 説明引用 [原文]
「これは、レクイエム ロールプレイングオーバーホールで使用されるヴァンパイアオーバーオーバーです。これは、コストと利点をはるかにダイナミックにすることによって、早期とミッドゲームの...」

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