Skyrim Special Edition Mod データベース

☆ NPCs don't follow through doors while talking [バグフィックス] ID:66998 Author:Zerahar 2022-04-24 01:56 Version:1.0

RATE: ★=4 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [修正] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
NPCs don't follow through doors while talking Title画像

NPCs don't follow through doors while talking

会話の途中で部屋を出た時に、NPCが外まで付いてくるのを防ぐMOD。ゲーム設定の「fAIAwareofPlayerTimer」を0にするだけの物。

▼注意
・「Sofia」のフォロワーMODでは、顔合わせの会話が始まらず応答できなくなるという報告がある

▼注記
・espはESLフラグ付き
Skyrim Special Edition Nexus, Zerahar. 24 Apr 2022. NPCs don't follow through doors while talking. 24 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66998>.
[編集する] [日本語化UP]

スポンサーリンク

スポンサーリンク

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。
-
  • File (5MB以下) ZIP,RAR,7z,LZH
  • Version
  • Del Key (削除用)
  • Support Tool

▼ コメントは任意で入力して下さい(入力するとアンカーが付きます)

  • Name0/8
  • Comment0/1000
  • MOD評価
  • 書込
 
▼ Version : 1.0
#2
1
#1 すみません、補足です。
NPCが立ち止まらなくなるのは、ダイアログメニューが開く会話をした時ではなく、メニューが開かないHello系の会話をした時です。バニラでは、NPCに話しかけると立ち止まってプレイヤーの方を見てくれますが、このMODを導入していると台詞を喋ったままプレイヤーから離れて行ってしまいます。   ID:YzY2JjMT Day:1003 Good:1 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 66998
#1
名無し
ローディングドアの問題は確かに修正されますが、その反面、話しかけたNPCが立ち止まらなくなるという新たな問題が発生します。悪名高いバグが修正されるのは魅力的ですが、それが気になったので導入を断念しました。   ID:YzY2JjMT Day:1003 Good:1 Bad:0
  • Good
  • Bad
  • 66998
作者(Zerahar)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • The Alley Nook - Cheap Living in Solitude画像
    ★=15
  • Autumn Lodge画像
    ★=4
  • Glimmergrove - A Nature Themed Home画像
    ★=2
  • Slower Running画像
    ★=1
機械翻訳 説明引用 [原文]
「npcs が会話を終了する前にセルを出た場合、npcs が外部であなたをフォローできないようにします。」

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1791755667 1791735658 1791756012 1791755139 none none
66998
▲ OPEN COMMENT