☆ Shad Detecting Aura [ゲームプレイ] ID:7430 Author:Shad 2017-02-15 06:49 Version:1.2.3
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TAG: [スニーク] [探知] [死体]
Shad Detecting Aura
スニークする事で以下の対象を壁越しに可視化するエフェクトを追加します。
非敵対者(青) 敵対者(赤) 死体(オレンジ)
スニークした地点から120秒間、距離300の範囲が対象です
非敵対者、死体のエフェクトは戦闘状態になると自動でOFFに切り替わります。
戦闘終了後スニークし直す事でエフェクトは戻ります
死体のエフェクトは対象のインベントリを空にする事で自動で消えるそうです。
オプションファイルに千里眼のエフェクトを追加したバージョン有り。
※ただし、千里眼のエフェクトを掛けたままセーブ→ロードを行ってしまうと以降そのデータに千里眼のエフェクトが残り続けてしまうというバグがあるので気を付けてください。
(これはmod側の不具合ではなく旧版からあるSkyrim特有のバグのようです)
インストールについて
Downloadしたフォルダの中には5つのバージョンのespファイルが入っているので好きなものをいずれかひとつ選んで導入して下さい。
ShadDetectingAura - 非敵対者、敵対者にエフェクト
ShadDetectingAuraDead - 死体にエフェクト(死体のインベントリが空だと消えます)
ShadDetectingAuraDead_pFX - 死体にエフェクト(すべて)
ShadDetectingAuraEverything - 非敵対者、敵対者、死体にエフェクト
ShadDetectingAuraEverything_CV - 上記に加えて千里眼の効果(バニラ由来のバグあり)Skyrim Special Edition Nexus, Shad. 15 Feb 2017. Shad Detecting Aura. 13 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7430>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.2.3#5名無しSneak Spells(Version:1.1)とエフェクトが競合している?
何かのタイミングでオーラが永久に無効化される。
無効化バグ前にaaaDarkCloackOnOff set to 0しておくことで一応は回避
併用している人は少ないうえにおま環かもしれませんが一応注意 ID:YxZWJiZm Day:49 Good:0 Bad:0- Good
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#4名無しGood!索敵距離を300から30程度に設定変更したいんですけど、sseeditで関連数値を30に変えても縮まらない。誰か成功した方いますか? ID:I1OTZmZW Day:18 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無しGood!凄くいいシステム。色選ばせてほしい、MCMの設定とかで ID:JlMjkxYT Day:72 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.2.2#2名無し夜間戦闘後に死体が見つからなくて右往左往するのが嫌で、死体のみエフェクト表示するShadDetectingAuraDeadを試していますが、動作が安定しないです。アイテム回収後もエフェクトが点灯し続けたり、逆に回収前なのに反応しないままだったり…。今後の改善に期待してます! ID:RhZDA3Nj Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.2.1#1名無しGood!ShadDetectingAuraEverything.espしか試してませんが 敵、味方、死体をスニークするだけで赤、青、オレンジのエフェクトで表示できるので非常に便利です。死体は漁ったらエフェクトが消えるので漁り忘れが無くなりそうです。
ちなみに旧版でも問題なく動作しました。 ID:RiNjIwOT Day:23 Good:0 Bad:0- Good
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