☆ 1st Person Greatsword Idle Animation Fix [モーション] ID:75031 Author:Kellborn 2022-09-11 00:18 Version:1.0
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TAG: [アニメーション] [一人称] [修正] [モーション変更]
[編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

1st Person Greatsword Idle Animation Fix
一人称で完全に止まっていた両手剣の待機アニメーションを、差し替えて動かすMOD。
▼ 内容
・バニラでは両手剣に一人称の待機アニメーションが無く、腕も剣も完全に静止している。「残念ながらトッドは、両手剣に一人称の待機アニメーションを与える価値を認めなかった」と作者
・このMODは歩きのアニメーション「2hm_walkforward」を持ってきて、動きが激しくならないよう速度を落とし、それを待機として使い直している
・「結果は、本来バニラに入っているべきだった物とほぼ見分けがつかない」と
▼ 他のMODとの違い
・「First Person Combat Animations Overhaul 2.0 -SIZE MATTERS」でも直るが、攻撃のアニメーションが好みでない場合(カメラの動きが無いなど)、待機がバニラの攻撃と上手く繋がらない
・「First Person Greatsword Idle Fix」はウォーハンマーやバトルアックスの待機を流用して直そうとしているが、一人称では右手しか見えないので、剣だと不自然に見えてしまう
▼ 注記
・動画が1本ある
・説明はこの数行しかないSkyrim Special Edition Nexus, Kellborn. 11 Sep 2022. 1st Person Greatsword Idle Animation Fix. 11 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75031>.スポンサーリンク
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「偉大な剣のための完全にまだ一人称アイドルアニメーションを修正しました。」