Skyrim Special Edition Mod データベース

 2 in 1 - Vanilla AND Time-Based Enemy Scaling Systems [スキル・レベリング] ID:83490 Author:VanKorno 2023-01-26 05:37 Version:1

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TAG: [レベリング] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [イマージョン] [オーバーホール]
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2 in 1 - Vanilla AND Time-Based Enemy Scaling Systems

Time-Based Enemy Scaling では、バニラのレベルアップシステムを変更し、時間経過でレベルアップする仕様となっています。このレベルは敵のレベル(世界レベル)を調整するためのものでありプレイヤーのステータスを増加させません。そのため別途ステータスやパークポイントを得るためのModを導入する必要があります。
このアドオンでは、Time-Based Enemy Scaling による時間経過ベースのレベルアップとスキルレベルによるバニラのレベルアップシステムを独立して両立させます。
敵のスケーリングに影響を与えるレベルはあくまで元Modの時間経過によるものですが、いくつかのクエストに関してはバニラのレベルアップシステムを参照します。
元MODでは自動レベルアップのため、いくつかのクエストがトリガーされませんでしたが、本MODでそれが解消されます。
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Skyrim Special Edition Nexus, VanKorno. 26 Jan 2023. 2 in 1 - Vanilla AND Time-Based Enemy Scaling Systems. 26 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83490>.
2023-01-26 07:30:41 [編集する] [差分] [日本語化UP]

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説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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機械翻訳 説明引用 [原文]
「両方のレベリングシステムの長所を活用できます」
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