☆ Skyrim VR OpenComposite Fixes Custom Build [バグフィックス] ID:85389 Author:ColdBomb1 2026-02-15 00:11 Version:1.10
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TAG: [VR専用] [バグフィックス]
2026-03-14 16:35:12 [編集する] [差分] [日本語化UP]

Skyrim VR OpenComposite Fixes Custom Build
Skyrim VRの様々なバグを修正するために作成された、OpenCompositeのopenxrブランチのカスタム「openvr_api.dll」ビルドです。
基本的には、作者がSkyrim VRとOpenCompositeを使用する際に遭遇した問題の修正を目的としています。HP Reverb G2ヘッドセットおよびコントローラーでテスト済みです。
主な機能と設定項目(opencomposite.iniで設定可能)
keyboardText: (初期値: Adventurer) キャラクター作成に入る前に、キャラクターの希望する名前を設定できます。
adjustTilt: (初期値: false) X軸(垂直・上下の回転軸)でのコントローラーの傾き調整を有効にします。
tilt: (初期値: 0.0) adjustTiltが有効な場合に、コントローラーを垂直に傾ける角度(度数)です。
enableInputSmoothing: (初期値: false) ジョイスティック、グリップ、トリガー、ボタン押下に対する入力スムージングを有効にします。一部のOculusコントローラーで手が痙攣してアイテムを落としたり、移動時にカクつきが発生したりするバグを修正します。
enableAudioSwitch: (初期値: false) ゲーム起動時に、音声を自動的に指定デバイスへ切り替えます(Oculus環境での手動切り替えの手間を省きます)。
audioDeviceName: enableAudioSwitchをtrueにした際に切り替える、実際の音声出力デバイス名を指定します。
hapticStrength: (範囲: 0.0〜1.0 / 初期値: 0.1) ハプティックフィードバック中の振動の強さを設定します。
inputWindowSize: (初期値: 5) 入力スムージングを実行するフレーム数を設定します。
各種デッドゾーン設定: 左右ジョイスティック全体のデッドゾーン(leftDeadZoneSize / rightDeadZoneSize)、またはX軸・Y軸ごとの個別のデッドゾーンを設定可能です。
disableTriggerTouch: (初期値: false) トリガーのタッチセンサーを無効化します。
disableTrackPad: (初期値: false) ホログラフィックコントローラーにおいて、トラックパッドからA/B/X/Yボタンへのマッピングを無視します。
enableControllerSmoothing: (初期値: false) コントローラーの位置・回転スムージングを有効にし、ゲーム内での手の震えを軽減または排除します(詳細な強度や感度調整用のパラメーターも用意されています)。
enableVRIKKnucklesTrackPadSupport: (初期値: false) Valve Indexのトラックパッド入力にVRIKアクションを割り当てるサポートを追加します。
互換性とその他の注意事項
ReshadeはOpenCompositeのopenxrブランチとは互換性がありません。
VRPerfkitはOpenCompositeと互換性がありません。パフォーマンス調整やアップスケーリングには、代替としてOpenXR Toolkitの使用が推奨されています。
キャラクター作成画面での名前入力時、仮想キーボードの代わりに「keyboardText」で設定した名前が自動入力されることでクラッシュを回避します。Skyrim Special Edition Nexus, ColdBomb1. 15 Feb 2026. Skyrim VR OpenComposite Fixes Custom Build. 20 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/85389>.スポンサーリンク
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▼ Version : 1.10#1名無しOpenCompositeの新しいビルドを使っていろんなバグを修正しようってMOD。SkyrimVRのフォルダに直接いれる(DLLのバックアップ推奨) ID:E2NGE3OW Day:10 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(ColdBomb1)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「Skyrim VRのさまざまなバグを修正するために取り組んできたOpenComposite のopenxrブランチのカスタムopenvrapi.dllビルド。」
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