☆ ENB Dynamic Cubemaps [グラフィックス] ID:98122 Author:TheMilkDrinker 2024-12-01 11:38 Version:1.01
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ENB Dynamic Cubemaps
ENB v0.494 の新機能、ダイナミックキューブマップに対応したバニラオブジェクトのキューブマップテクスチャです。
必要
・ENB v0.494以上
設定
・EnableDynamicCubemap = true
以下の設定はMOD制作者用の確認用設定です。
・ApplyDynamicCubemapEverywhere = true
反射はリアルタイムで生成されます。
テクスチャはすべて上書きしないと効果がありません。
ENBのダイナミックキューブマップが動作するには、非圧縮の1ピクセルサイズのキューブマップが必要です。
自作することもできますし、このファイルにあるものを使って改造オブジェクトで有効にすることもできます。
※
・目の反射に不具合がある場合は、 [EYE] カテゴリーの Fresnel の項目を調整してみてください
・画像の球体は反射を示すためだけの例です。実際の見え方は異なります。
・発光しすぎる場合はキューブマップマスク(Environment Mask)が無い可能性があるので自作して適用する方法
https://www.nexusmods.com/skyrimspeci…
https://wiki.beyondskyrim.org/wiki/Ar…
関連MOD
・ENB Dynamic Cubemap Converter for the lazy (Batch file) …補助ツール
・Chainmail armor - Pfuscher versionSkyrim Special Edition Nexus, TheMilkDrinker. 1 Dec 2024. ENB Dynamic Cubemaps. 12 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/98122>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 1.01#3名無し:自分の環境で起きたことを参考までに
eyecubemap.ddsはMajestic Mountains
(とそのメッシュ修正MODとComplex Materialに対応させるMOD)
の全てでwetrocksを濡れテカさせるのに使われています
なのでMajestic Mountains使用で青くモザイク状に光ってる?濡れた岩を見かけたらそれはこちらの影響となります
このMOD内のeyecubemap.ddsを削除するか、
共存させたい場合はMajestic Mountains関連のwetrocksフォルダ内の岩のnifを適当にリネームしたバニラのeyecubemap.ddsを参照するように修正しましょう※ある程度慣れた方向け ID:YxMDk5OW Day:646 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.0#2名無し目のキューブマップだけ消して使ってるわ
これの目のキューブマップ使うと目が白くなる
自分の環境じゃENBで調整しても白いから消して
別のキューブマップの目だけ入れれば解決。 ID:JiMmU3YW Day:116 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無しきれいなメリ玉 ID:g4MDFkZG Day:1108 Good:3 Bad:0- Good
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- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「怠惰な人のためにバニラオブジェクトでENBダイナミックキューブマップを有効にするキューブマップテクスチャ。」
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